Heróis

Fonte: Wiki Grepolis PT
Revisão em 12h56min de 11 de janeiro de 2017 por Downdx (discussão | contribs) (→‎Lista de heróis)
Saltar para a navegação
Heroes banner.png

Introdução

Heróis são como unidades regulares em muitos aspectos , mas existem algumas características que os distinguem :

  • Os heróis não são recrutados num prédio , vou explicar mais sobre o recrutamento de heróis mais tarde.
  • Os heróis não são pagos com recursos , mas com o " Moedas de Guerra " ou " Moedas da Sabedoria ", que podem ser obtidas através da realização de Aventuras de Ilha .
  • Cada herói tem uma habilidade especial que pode ser encontrada na sua descrição, cada habilidade afectará o jogo de uma forma particular.
  • Ao investir " Moedas de Guerra " ou " Moedas de sabedoria " , os heróis podem atingir novos níveis (até ao nível 20) , isso irá melhorar os valores básicos e habilidades especiais
  • Os heróis não são perdidos se reiniciar o jogo num mundo.
  • Os heróis não morrem . Depois de uma derrota ficam feridos e recuperam a força ao longo do tempo.
  • Os heróis não estão vinculados à população das cidades.
  • Heróis pode ser atribuído às cidades , mas não pode haver mais do que um herói numa cidade ao mesmo tempo .
  • Os heróis não podem ser utilizados para apoiar outras cidades ou jogadores. Podem ser usados ​​apenas para os ataques do próprio jogador ou nas suas próprias cidades. Eles também não vão ficar quando conquistar uma cidade.
  • Depois de um ataque ter começado, o herói irá retornar imediatamente à sua cidade natal , sem tempo de viagem.

Visão Geral dos Heróis

Um novo elemento de interface foi adicionado, pode ser encontrado logo por baixo do Deus, no canto superior direito da janela de jogo. Se carregar no elemento, é aberta a Visão Geral dos Heróis.

ANDROMEDA.png

Na janela da Visão Geral dos Heróis pode ver algumas das informações sobre os heróis que recrutou:

  • Nível, a imagem, tipo e o nome de um herói
  • Status: feridos, atribuídos a uma cidade (ou a decorrer o processo de atribuição), em combate
  • Pontos de experiência actuais

Por favor, note que não pode possuir todos os heróis desde o início. Nos estágios iniciais, existe apenas 1 slot disponível. Para cada nível de cultura adicional receberá um novo slot. Se não quiser esperar, pode desbloquear um slot adicional imediatamente, utilizando 250 moedas de ouro.

Ainda podem existir alguns heróis exclusivos, que pode obter no curso de eventos no jogo, ou outras actividades. Heróis exclusivos vem sempre com o seu slot exclusivo e não podem ser recrutados por moedas. Contudo, todos os heróis exclusivos ao longo do tempo passam aos heróis comuns.

Os heróis que são apresentados como feridos precisam de 18 horas (dividido pela velocidade do mundo) até que estejam completamente curado. Durante esse tempo, ainda pode subir de nível o herói e ele / ela ainda irá continuar a fornecer sua habilidade especial para a cidade (se aplicável). No entanto, um herói ferido não vai lutar pessoalmente, nem no ataque, nem na defesa.

Como você pode ver, há muitas funções e guias, juntamente com o recurso do herói. Eu estou agora a passar por cada uma delas.

As Moedas

Irá notar que esta funcionalidade vem com seu próprio novo recurso:

Hero coins.jpg

As azuis são moedas da Sabedoria, os vermelhos são moedas de Guerra. Vai precisar delas para recrutar novos heróis e subir o nível dos heróis já existentes.

Para ganhar este precioso recurso, só tem que terminar Aventuras de Ilhas. O tipo de moeda que vai receber depende de suas decisões!

Tenha, também, em mente que cada jogador pode ganhar a mesma quantidade de moedas por dia ao terminar todas as Aventuras de Ilhas disponíveis. Se a aventura de ilha for difícil por causa da quantidade de seus pontos na classificação geral, receberá mais moedas por Aventuras de Ilha para compensar a taxa de dificuldade. No final, todos os jogadores podem ganhar até ao máximo de 24 moedas por dia.

Recrutar um Herói

Ao carregar na aba "Recrutamento" irá abrir uma janela parecida com esta:

Conselho.png

Normalmente irá ver um herói de guerra e um herói de Sabedoria que está a ser oferecido a você. Esta oferta vai mudar à meia-noite. Se optar por comprar um dos heróis, o outro vai desaparecer também. Pagando 50 de ouro, pode actualizar imediatamente a oferta em vez de esperar até à meia-noite.

A escolha é aleatória, mas só os heróis que não possui é que são apresentados. Para adquirir um "herói de guerra" é preciso gastar "Moedas de Guerra", que obtém ao concluir com sucesso as Aventuras de Ilha de uma forma agressiva. De um modo geral, "Heróis de guerra" são úteis para qualquer tipo de acção militar. Alguns dos heróis nesta categoria são bons defensores, enquanto outros se destacam ao liderar um exército para a batalha. "Heróis de Sabedoria", por outro lado são pagos com "moedas da Sabedoria", que obtém concluindo as Aventuras de ilhas de maneira sábia. Os "Heróis da Sabedoria" geralmente ajudam a melhorar a economia das cidades, por exemplo, podem ter um efeito positivo sobre o tempo de construção, produção de recursos e afins.

Troca de Moedas

Conselho 2.png

Se tiver falta de moedas, poderá trocar um tipo de moedas pelo outro por um rácio de 2:1, ou seja por cada duas de um tipo recebe 1 do outro tipo.

Subir de Nivel heróis

Andro.png

Ao clicar no pequeno botão por baixo das barras de experiência, uma nova tela aparecerá apenas para nivelar o herói escolhido. Esta janela também mostrará todas alterações após o nivelamento com sucesso, tal como as moedas necessárias para o proximo nível. As bases (de ataque e defesa) também aumentam como os poderes dos herói com o nivelamento.

Destacar um herói

Na visão geral, pode destacar até um herói por cidade. Herói destacados numa cidade têm dois beneficios:

  • Se a cidade está a ser atacada o herói defenderá como as unidades de terra.
  • As habilidades especiais de heróis só podem ser aproveitadas enquanto eles estão numa cidade.

O processo de destacamento de um herói pode levar até 6 horas (dividida pela velocidade do mundo). Durante este tempo não irá beneficiar dos efeitos dos heróis. Poderá remover o herói da cidade a qualquer altura.

Se a cidade for conquista o destacamento do herói será desassociado da cidade automaticamente.

Para sua conveniência poderá ver qual o herói destacado a uma cidade activa no canto superior direito, por baixo da divindade. E também poderá ver o estado do herói, como por exemplo, se está destacado, ferido, em ataque.

Conselho de Heróis

Finalmente, se clicar no "Conselho" poderá ver todos os heróis no jogo e as sua estatísticas.

Coleçao.png

Lista de heróis

Heróis de Guerra
Herói Descrição Estatísticas
Custos Nível 1 Nível 20
Atalanta.jpg

Atalanta

No nível 1, um exercito liderado por Atalanta viaja 11% mais rápido. Sendo o efeito aplicado em todas as unidades no exercito. Ao nível 20, a velocidade aumenta para 30%. 105 Coins of Wa.png 220 Attack 600 Attack
40 Speed.png 66 Defence against a unit with a blunt weapon 180 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 55 Defence against a unit with a sharp weapon 150 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Agamemnon.png

Agamemnon

No nível 1, os Hoplitas e Arqueiros terão 11% de valor ofensivo e defensivo aumentado ao lutarem com Agamemnon. No nível 20, este valor aumenta para 30%.


Este é um Herói exclusivo. Você pode obter no evento "Sparta vs. Hades".

Grátis 88 Attack 240 Attack
105 Speed.png 132 Defence against a unit with a blunt weapon 360 Defence against a unit with a blunt weapon
50 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 132 Defense against a unit with a ranged weapon 360 Defense against a unit with a ranged weapon
Hercules.jpg

Heracles

No nível 1, quando o Heracles vence uma batalha honrosa ganhara 22 favores do deus venerado na sua cidade. No nível 20, o valor aumenta para 60 favores. Uma batalha honrosa deverá ganhar pelo menos 50 pontos de combate. 85 Coins of Wa.png 209 Attack 570 Attack
18 Speed.png 99 Defence against a unit with a blunt weapon 270 Defence against a unit with a blunt weapon
200 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 143 Defense against a unit with a ranged weapon 390 Defense against a unit with a ranged weapon
Leonidas.jpg

Leonidas

No nível 1, quando o Leonidas defende uma cidade, todas as unidades terão valores de combate aumentados em 5.5%. No nível 20, o valor aumenta para 15%. 110 Coins of Wa.png 44 Sharp Attack 120 Sharp Attack
12 Speed.png 143 Defence against a unit with a blunt weapon 390 Defence against a unit with a blunt weapon
30 Loot 143 Defence against a unit with a sharp weapon 390 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 110 Defense against a unit with a ranged weapon 300 Defense against a unit with a ranged weapon
Urephon.jpg

Urephon

No nível 1, as unidades mitologicas tem os valores de combate aumentados em 11% quando Urephon está presente na batalha. Ao nível 20, este valor é de 30%. 95 Coins of Wa.png 66 Sharp Attack 180 Sharp Attack
20 Speed.png 77 Defence against a unit with a blunt weapon 210 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Zuretha.jpg

Zuretha

No nível 1, os valores de combate dos barcos é aumentado em 5.5% au batalharem em conjunto com Zuretha. No nível 20, o valor aumenta para 15%. 95 Coins of Wa.png 110 Blunt Attack 300 Blunt Attack
13 Speed.png 77 Defence against a unit with a blunt weapon 210 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 66 Defence against a unit with a sharp weapon 180 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Jasão.png

Jasão

No nível 1 as unidades de ataque podem levar 22% de saque adicional ao viajar com Jasão. No nível 20, este aumenta para 60%. 45 Coins of Wa.png 176 Blunt Attack 480 Blunt Attack
12 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Heitor.png

Heitor

No nível 1, espadachins e arqueiros tem os seus valores aumentados em 11% quando combatem com o Herói Heitor. No nível 20, estes valores aumentam 30%.

Este é um herói exclusivo. Consegues Heitor no evento "Batalha de Tróia".

Gratis Coins of Wa.png 99 Blunt Attack 270 Blunt Attack
14 Speed.png 165 Defence against a unit with a blunt weapon 450 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 165 Defence against a unit with a sharp weapon 450 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 121 Defense against a unit with a ranged weapon
Helena.jpg

Helena

Nível 1: Quando acompanha um exército para conquistar por cerco, a conquista será concluída 5,5% mais rápida, o mesmo acontece com a revolta que será reduzida a 5,5%.

Nível 20: As conquistas acelerarão em 15%.

108 Coins of Wa.png 44 Attack 120 Attack
12 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Themistokles.jpg

Themistokles

No nível 1, os Enviados Divinos e os cavaleiros aumentaram 11% os valores ofensivos e defensivos enquanto lutavam no lado de Themistokles. No nível 20, este valor aumenta para 30%. 60 Coins of Wa.png 99 Sharp Attack 270 Sharp Attack
35 Speed.png 170.5 Defence against a unit with a blunt weapon 465 Defence against a unit with a blunt weapon
30 Loot 176 Defence against a unit with a sharp weapon 480 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 225.5 Defense against a unit with a ranged weapon 615 Defense against a unit with a ranged weapon
Deimos.jpg

Deimos

No nível 1, todas as unidades terão 5,5% de valores ofensivos aumentados enquanto atacam com Deimos. No nível 20, este valor aumenta para 15%.
120 Coins of Wa.png 385 Attack 1050 Attack
35 Speed.png 44 Defence against a unit with a blunt weapon 120 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 44 Defence against a unit with a sharp weapon 120 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 55 Defense against a unit with a ranged weapon 150 Defense against a unit with a ranged weapon
Pelops.png

Pelops

No nível 1, Hoplitas e Bigas terão 11% de aumento ofensivo e valores defensivos enquanto lutando com Pelops. No nível 20, este valor aumenta para 30%. 60 Coins of Wa.png 291.5 Attack 795 Attack
35 Speed.png 181.5 Defence against a unit with a blunt weapon 495 Defence against a unit with a blunt weapon
80 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 55 Defense against a unit with a ranged weapon 150 Defense against a unit with a ranged weapon
Heróis de Sabedoria
Herói Descrição Estatísticas
Custos Nível 1 Nível 20
Andromeda.jpg

Andromeda

No nível 1, quando Andromeda está numa destacada numa cidade, a base de produção de madeira, pedra e prata é afectada em 16.5% da cidade. No nível 20, este valor será 45%. Gratis 33 Sharp Attack 90 Sharp Attack
15 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 110 Defence against a unit with a sharp weapon 300 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Aristotle.jpg

Aristótles

No nível 1, enquanto Aristóteles é atribuído a uma cidade, ele irá reduzir os custos e o tempo de construção de navios farol em 20%. No nível 20, aumenta para 60%.


Este é um herói exclusivo. Você pode obter Aristóteles no evento "Inverno 2016".

Grátis 11 Attack 30 Attack
120 Speed.png 27.5 Defence against a unit with a blunt weapon 75 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 181.5 Defence against a unit with a sharp weapon 495 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 137.5 Defense against a unit with a ranged weapon 375 Defense against a unit with a ranged weapon
Cheiron.jpg

Cheiron

Enquanto Cheiron está atribuido a uma cidade, ele irá reduzir os custos de recrutamento de hopolitas em 22%. Ao nível 20 a redução será de 60%. 105 Coins of Wis.png 66 Attack 180 Attack
16 Speed.png 121 Defence against a unit with a blunt weapon 330 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 132 Defence against a unit with a sharp weapon 360 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 121 Defense against a unit with a ranged weapon 330 Defense against a unit with a ranged weapon
Ferkyon.jpg

Ferkyon

No nível 1, enquanto Ferkyon está atribuido a uma cidade, todas unidades de terra serão recrutadas 11% mais rapidamente nessa cidade. Ao nível 20, o valor aumenta para 30%. 70 Coins of Wis.png 55 Attack 150 Attack
12 Speed.png 132 Defence against a unit with a blunt weapon 360 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 132 Defence against a unit with a sharp weapon 360 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 121 Defense against a unit with a ranged weapon 330 Defense against a unit with a ranged weapon
Orpheus.jpg

Orpheus

No nível 1, quando Orpheus está atribuído a uma cidade ao executar um festival há uma possibilidade de 33% de ganhar um ponto extra de cultura. No nível 20, a probabilidade é de 90%. 75 Coins of Wis.png 44 Distance Attack 120 Distance Attack
13 Speed.png 99 Defence against a unit with a blunt weapon 270 Defence against a unit with a blunt weapon
5 Loot 110 Defence against a unit with a sharp weapon 300 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Terylea.jpg

Terylea

No nível 1, quando Terylea está atribuido a uma cidade, a produção de moedas de prata aumenta em 44% nessa cidade. No nível 20, o aumento é de 120%. 65 Coins of Wis.png 33 Sharp Attack 90 Sharp Attack
12 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 132 Defense against a unit with a ranged weapon 360 Defense against a unit with a ranged weapon
Democrito.png

Demócrito

Enquanto Demócrito estiver atribuído a uma cidade, há uma probabilidade de 22% de duplicar a duração dos efeitos positivos aplicados. 70 Coins of Wis.png 66 Sharp Attack 180 Sharp Attack
10 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Ulisses.png

Ulisses

Enquanto Ulisses é atribuído a uma cidade, ele irá reduzir o custo e tempo de recrutamento de espadachins em 22% no 1ª Nível. No nível 20, este aumenta para 60%. 115 Coins of Wis.png 143 Sharp Attack 390 Sharp Attack
14 Speed.png 154 Defence against a unit with a blunt weapon 420 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 110 Defence against a unit with a sharp weapon 300Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 143 Defense against a unit with a ranged weapon 390 Defense against a unit with a ranged weapon
Apheledes.jpg

Afeledes

Quando o sátiro Afeledes é atribuído a uma cidade, a pesquisa nessa cidade vai custar 22% menos recursos e progredir 22% mais rápido. No nível 20, o que aumenta para 60%.

Este é um herói exclusivo. Você pode obter Afeledes no evento "Comandante de Roma".

Gratis 88 Sharp Attack 240 Sharp Attack
14 Speed.png 66 Defence against a unit with a blunt weapon 180 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 198 Defense against a unit with a ranged weapon 540 Defense against a unit with a ranged weapon
Rekonos.jpg

Rekonos

No nível 1, quando Rekonos é atribuído a uma cidade, a produção de pedra naquela cidade é aumentada em 44%. No nível 20, este valor aumenta para 120%. 65 Coins of Wis.png 16.5 Attack 45 Attack
35 Speed.png 82.5 Defence against a unit with a blunt weapon 225 Defence against a unit with a blunt weapon
300 Loot 82.5 Defence against a unit with a sharp weapon 225 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 181.5 Defense against a unit with a ranged weapon 495 Defense against a unit with a ranged weapon
Pariphaistes.jpg

Pariphaistes

No nível 1, enquanto Pariphaistes é atribuído a uma cidade, todas as unidades navais naquela cidade será construída 11% mais rápido. No nível 20, este valor aumenta para 30%. 70 Coins of Wis.png 22 Sharp Attack 60 Sharp Attack
35 Speed.png 93.5 Defence against a unit with a blunt weapon 255 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 126.5 Defence against a unit with a sharp weapon 345Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Ylestres.jpg

Ylestres

No nível 1, quando Ylestres é atribuído a uma cidade, a produção de madeira naquela cidade é aumentada em 44%. No nível 20, este valor aumenta para 120%. 65 Coins of Wis.png 5.5 Distance Attack 15 Distance Attack
35 Speed.png 121 Defence against a unit with a blunt weapon 330 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 77 Defence against a unit with a sharp weapon 210 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 49.5 Defense against a unit with a ranged weapon 135 Defense against a unit with a ranged weapon