Grepolympia 2016: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki Grepolis PT
Saltar para a navegação
Linha 201: Linha 201:
==Competição==
==Competição==


O teu atleta pode competir a cada 24 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação!
O teu atleta pode competir a cada 12 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação!


Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta.  
Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta.  


{| cellpadding="3" class="wikitable"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!Folhas de louro
!width="100px" | '''Louros'''
!Corrida de Hoplitas
!width="100px" | '''Corrida de Hoplitas'''
!Arco
!width="100px" | '''Arco'''
!Lançamento do dardo
!width="100px" | '''Lançamento do dardo'''
!Corrida de Bigas
!width="100px" | '''Corrida de Bigas'''
|-
|-
|'''70'''
|align="center"|40
|0 - 1999 m
|align="center"|0 - 1199 m
|0 - 39 pts.
|align="center"|0 - 39 pts
|0 - 44 m
|align="center"|0 - 44 m
|0 - 2499 m
|align="center"|0 - 2499 m
|-
|-
|'''80'''
|align="center"|50
|1200 - 1499 m
|align="center"|1200 - 1499 m
|40 - 49 pts.
|align="center"|40 - 49 pts
|45 - 49 m
|align="center"|45 - 49 m
|2500 - 2999 m
|align="center"|2500 - 2999 m
|-
|-
|'''90'''
|align="center"|55
|1500 - 1799 m
|align="center"|1500 - 1799 m
|50 - 59 pts.
|align="center"|50 - 59 pts
|50 - 54 m
|align="center"|50 - 54 m
|3000 - 3499 m
|align="center"|3000 - 3499 m
|-
|-
|'''100'''
|align="center"|60
|1800 - 2099 m
|align="center"|1800 - 2099 m
|60 - 69 pts.
|align="center"|60 - 69 pts
|55 - 59 m
|align="center"|55 - 59 m
|3500 - 3999 m
|align="center"|3500 - 3999 m
|-
|-
|'''110'''
|align="center"|65
|2100 - 2399 m
|align="center"|2100 - 2399 m
|70 - 79 pts.
|align="center"|70 - 79 pts
|60 - 64 m
|align="center"|60 - 64 m
|4000 - 4499 m
|align="center"|4000 - 4499 m
|-
|-
|'''120'''
|align="center"|70
|2400 - 2699 m
|align="center"|2400 - 2699 m
|80 - 89 pts.
|align="center"|80 - 89 pts
|65 - 69 m
|align="center"|65 - 69 m
|4500 - 4999 m
|align="center"|4500 - 4999 m
|-
|-
|'''130'''
|align="center"|80
|2700 + m
|align="center"|2700+ m
|90 + pts.
|align="center"|90+ pts
|70 + m
|align="center"|70+ m
|5000 + m
|align="center"|5000+ m
|}
|}



Revisão das 23h48min de 22 de outubro de 2016

Grepolympia.png


Grepolympia

Vive a experiência dos Jogos Olímpicos na Grécia Antiga com a Grepolympia. Há quatro eventos diferentes com duração de 3 dias, de 25 de Outubro a 7 de Novembro de 2016 (4 eventos). Em cada evento, terás um atleta que poderás treinar todos os dias e com o qual entrarás em competições. Os prémios de participação são folhas de louro, que podes usar na loja para obteres recursos adicionais, encantamentos e outros efeitos. Os melhores atletas receberão prémios únicos no final de cada evento. Para seres o melhor e estares no topo, terás de treinar com os teus atletas as habilidades para vencer, usando pontos de treino.

Modalidades

Modalidade 1 Modalidade 2 Modalidade 3 Modalidade 4
Hoplite Race.png Corrida de Hoplitas Archery.png Tiro.com arco Javelin Throw.png Lançamento do Dardo Chariot Race.png Corrida de Bigas

Treino

Em cada modalidade, tens um atleta que podes treinar. Para o treinares, precisas de unidades (terrestres ou míticas). Podes usar qualquer unidade do teu exército para treinar o teu atleta, mas atenção – as unidades usadas nos treinos serão permanentemente removidas do teu exército.

O Campo de Treinos oferece dois espaços grátis e podes comprar mais dois, podes ainda comprar mais dois espaços por 100 e 200 Ouro e estarão disponiveis em todas as modalidades. O número de unidades que podes treinar em cada espaço é limitada e o treino demora 1h30m por espaço.

Assim que começares a treinar o teu atleta, não podes cancelar o treino nem recuperar as unidades. Pensa bem se pretendes usar uma determinada unidade. Cada unidade fornece uma quantidade de pontos de treino para o teu atleta, que difere de unidade para unidade!

A tabela abaixo fornece informação sobre cada unidade e os pontos de treinos fornecidos. Também podes usar moedas de Ouro para que o teu atleta treine com mais 20% de eficácia durante 24 horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal.

Unit Corrida de Hoplitas Tiro com arco Lançamento do dardo Corrida de bigas Todas modalidades
Limite de unidades/slot Limite de unidades/slot Limite de unidades/slot Limite de unidades/slot Limite de unidades/slot
Sword 40x40.png 112 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 112 102 20
Archer 40x40.png 102 131 112 102 20
Hoplite 40x40.png 152 117 152 117 18
Rider 40x40.png 373 373 373 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 597 646 4
Divineenvoy.png 375 312 312 312 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3890 3890 3890 3890 1
Up1.png 4134 4134 4134 3757 1
Uh1.png 2937 2937 2937 2937 1
Uh2.png 3094 3094 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3687 2837 3120 1
Ua2.png 3159 3159 3159 3791 1
Uhades1.png 3476 3476 3476 3824 1
Uhades2.png 4142 4142 4142 4142 1
  • Os valores dos pontos de treino variam conforme a velocidade do mundo (Fórmula: Pontos de treino / Velocidade do mundo)
  • O numero de unidades por também também depende da velocidade do mundo (Fórmula: Unidades * Velocidade do mundo)

Habilidades

Existem três habilidades em cada modalidade para o teu atleta aprender. O teu objectivo deve ser obter o máximo possível de pontos de treino, o mais rapidamente possível e distribuí-los pelas diferentes habilidades. Esta é a única forma de o teu atleta obter melhores prestações. Por cada 1 000 pontos de treino, receberás 1 ponto de habilidade.

Modalidade Corrida de Hoplitas Arco Lançamento do dardo Corrida de Bigas
Conjunto de habilidades Velocidade, Força, Resistência Exatidão, Precisão, Concentração Técnica, Momento, Poder de lançamento Controlo, Poder dos cavalos, Força
  • Nota: Como existe um diferente conjunto de habilidades para cada modalidade, os pontos de treino ganhos em cada modalidade reiniciam no final da modalidade.

Se a distribuição dos teus pontos de habilidade não estiver a dar resultado, podes reiniciá-los por 50 moedas de Ouro. Isto permite-te encontrar a melhor distribuição de pontos, para fazer com que o teu atleta alcance o topo da tabela.

Competição

O teu atleta pode competir a cada 12 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação!

Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta.

Louros Corrida de Hoplitas Arco Lançamento do dardo Corrida de Bigas
40 0 - 1199 m 0 - 39 pts 0 - 44 m 0 - 2499 m
50 1200 - 1499 m 40 - 49 pts 45 - 49 m 2500 - 2999 m
55 1500 - 1799 m 50 - 59 pts 50 - 54 m 3000 - 3499 m
60 1800 - 2099 m 60 - 69 pts 55 - 59 m 3500 - 3999 m
65 2100 - 2399 m 70 - 79 pts 60 - 64 m 4000 - 4499 m
70 2400 - 2699 m 80 - 89 pts 65 - 69 m 4500 - 4999 m
80 2700+ m 90+ pts 70+ m 5000+ m

Classificação

A classificação do jogador é baseada no melhor resultado do atleta; como tal, cada jogador apenas irá aparecer uma vez na classificação. Para calcular a classificação das alianças, é calculada a média dos resultados dos dez melhores atletas.

Recompensas

Há dois tipos de recompensas: Diárias e Semanais. Além das recompensas que um jogador pode receber, há também medalhas que podem ser conquistadas durante os Jogos.

Recompensas diárias

Dependendo dos resultados da competição, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.

Recompensas semanais

No final de cada evento semanal, os melhores 100 atletas irão receber um efeito como recompensa. A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do atleta na classificação. Duração: 7 dias a partir da activação da recompensa

Modalidade Recompensa Efeito
Corrida de Hoplitas Espada Olímpica
Olympic_Sword.png
+20% de força no ataque (terra/mar)

(Durante 7 dias)

Posição Intensidade
1. 20%
2. 18%
3. 16%
4. - 10. 14%
11. - 25. 10%
26. - 50% 5%
51. - 100% 2%
Tiro com Arco Experiência de combate Olímpica
Olympic_Combat_Experience.png
+100% de pontos de combate

(Durante 7 dias)

Posição Intensidade
1. 100%
2. 90%
3. 80%
4. - 10. 70%
11. - 25. 50%
26. - 50% 25%
51. - 100% 10%
Lançamento do Dardo Cidade Olímpica
Olympic_Village.png
+100% de recursos das aldeias bárbaras

(Durante 7 dias)

Posição Intensidade
1. 100%
2. 90%
3. 80%
4. - 10. 70%
11. - 25. 50%
26. - 50% 25%
51. - 100% 10%
Corrida de Bigas Tocha Olímpica
Olympic_Torch.png
+100% de valor defensivo em todas as cidades

(Durante 7 dias)

Posição Intensidade
1. 100%
2. 90%
3. 80%
4. - 10. 70%
11. - 25. 50%
26. - 50% 25%
51. - 100% 10%

Loja

Podes usar as folhas de louro que o teu atleta ganha e trocá-las, na loja, por vários itens:

Item Preço Louro.png Termina em Descrição
5000madeira.png 50 Louro.png 8 horas / velocidade do mundo Recebes 5000 unidades de madeira. Aplica-se à cidade seleccionada.
5000pedra.png 50 Louro.png 8 horas / velocidade do mundo Recebes 5000 unidades de pedra. Aplica-se à cidade seleccionada.
5000prata.png 50 Louro.png 8 horas / velocidade do mundo Recebes 5000 unidades de prata. Aplica-se à cidade seleccionada.
1000madeira.png 15 Louro.png 90 min / velocidade do mundo Recebes 1000 unidades de madeira. Aplica-se à cidade seleccionada.
1000pedra.png 15 Louro.png 90 min / velocidade do mundo Recebes 1000 unidades de pedra. Aplica-se à cidade seleccionada.
1000prata.png 50 Louro.png 90 min / velocidade do mundo Recebes 1000 unidades de prata. Aplica-se à cidade seleccionada.
Pop.png 250 Louro.png 48 horas Expansão de Território : Terás mais 100 habitantes disponíveis na tua cidade. O limite é 300 por cidade.
Sentidos.png 150 Louro.png - Sentidos apurados: Uma energia entra nas veias das tropas e elas combatem ferozmente nas próximas horas

Efeito: receberás o dobro dos pontos de combate nas próximas 12 horas; será aplicado em todas as cidades. (A duração depende da velocidade do mundo).
(A duração depende da velocidade do mundo.)

Infante.png 50 Louro.png - Reforço de Espadachins: A tua cidade recebe um reforço de espadachins.

Efeito: Recebes 4 espadachins por hora (duração: 9h).

Fundi.png 50 Louro.png - Reforço de Fundibulários: A tua cidade recebe um reforço de fundibulários.

Efeito: Recebes 4 fundibulários por hora (duração: 9h)

Arqueiro.png 50 Louro.png - Reforço de arqueiros: A tua cidade recebe um reforço de arqueiros.

Efeito: Recebes 4 arqueiros por hora (duração: 9h).

Hop.png 50 Louro.png - Reforço de hoplitas: A tua cidade recebe um reforço de hoplitas.

Efeito: Recebes 4 hoplitas por hora (duração: 9h).

Cavaleiro.png 50 Louro.png - Reforço de cavaleiros: A tua cidade recebe um reforço de cavaleiros.

Efeito: Recebes 4 cavaleiros por hora (duração: 9h).

Biga1.png 50 Louro.png - Reforço de bigas: A tua cidade recebe um reforço de bigas.

Efeito: Recebes 4 bigas por hora (duração: 9h).

Troiana.png 100 Louro.png - Defesa Troiana: Tornaste-te um mestre da defesa. Colocas armadilhas à volta da cidade, e posicionas alguns guerreiros adicionais na muralha.

Efeito: Nas próximas 12horas, a muralha recebe os valores defensivos do nível seguinte (+1) e receberás 5 milícias adicionais por nível de quinta (até ao nível 25). (A duração depende da velocidade do mundo).
(A duração depende da velocidade do mundo)

Mirmi.png 100 Louro.png - Ataque Mirmidão: Um Mirmidão veterano visita a tua cidade e partilha a sua experiência em combate. Ele é experiente em coordenar ataques, mas tem dificuldades a defender.

Efeito: As tuas unidades terrestres vão causar mais 10% de dano nas próximas 12horas, mas vão ser mais fracas 10% a defender. (A duração depende da velocidade do mundo)
(A duração depende da velocidade do mundo.)

Favor1.png 50 Louro.png - Recebes 150 de favor divino.
Felicidade1.png 35 Louro.png - Encantamento: Felicidade: Aumenta a produção de madeira, pedra e prata em 50% da produção base de recursos durante 12horas; isto é aplicado na cidade atual.

(A duração depende da velocidade do mundo.)


Depois da Grepolympia terminar

Se ainda tiveres folhas de louro quando o Grepolympia terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás usar! A loja permanecerá aberta durante uma semana após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.