Grepolympia – Taça Grega

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Se está à procura de outras versões do evento Grepolympia veja: Grepolympia ou Grepolympia de inverno.

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Grepolympia – Taça Grega

Greek Cup.png

iva a experiência do Episkyros, jogo de bola da Grécia Antiga, durante a Copa Grega!

Como membro da equipe Grepolympiana, enfrentará diferentes adversários em partidas a cada 3 dias. Para cada partida, terá um atleta que pode treinar diariamente e colocar nas partidas para pontuar para os Grepolympianos. As recompensas por participação são louros, que podem ser trocados na loja do evento por recursos adicionais, feitiços e outros efeitos.

As melhores alianças ganharão efeitos únicos ao final de cada partida e os melhores 15% representarão os Grepolympianos nos confrontos contra uma das quatro famosas equipes gregas: Corujas de Guerra de Atenas, Hoplitas de Esparta, Pégasos de Corinto e Raios do Olimpo. Para tornar-se o melhor e ficar no topo, precisará ensinar seus atletas as habilidades certas para vencer esses oponentes, portanto, escolha as habilidades sabiamente.

Calendário do Torneio

Team icon athens.png

Mochos de Atenas

Team icon sparta.png

Hoplitas Espartanos

Team icon corinth.png

Pegassos de Corinto

Team icon pantheon.png

Trovões de Olimpo

Treino

Em cada partida, tens um atleta que podes treinar. Para o treinares, precisas de unidades (terrestres ou míticas). Podes usar qualquer unidade do teu exército para treinar o teu atleta, mas atenção – as unidades usadas nos treinos serão permanentemente removidas do teu exército. O Campo de Treinos oferece dois espaços grátis e podes comprar mais dois, podes ainda comprar mais dois espaços por 100 e 200 Ouro e estarão disponiveis em todas as partidas. O número de unidades que podes treinar em cada espaço é limitada e o treino demora 1h30m por espaço. Assim que começares a treinar o teu atleta, não podes cancelar o treino nem recuperar as unidades. Pensa bem se pretendes usar uma determinada unidade. Cada unidade fornece uma quantidade de pontos de treino para o teu atleta, que difere de unidade para unidade! A tabela abaixo fornece informação sobre cada unidade e os pontos de treinos fornecidos. Também podes usar moedas de Ouro para que o teu atleta treine com mais 20% de eficácia durante 24 horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal.

  • Os valores por treinar pontos estão relacionados com a velocidade do jogo (fórmula: pontos de treino*multiplicador da duração do evento/velocidade do jogo).
    • Para modalidades de 48 horas, o multiplicador do evento é 1.75
    • Para modalidades de 72 horas, o multiplicador do evento é 1.75
    • Para modalidades de 96 horas, o multiplicador do evento é 1.3
    • Para modalidades de 120 horas, o multiplicador do evento é 1.4
  • A quantidade de unidades por slot de treino também está relacionada com a velocidade do jogo (fórmula: unidades*velocidade do jogo).
Unidade Mochos de Atenas Hoplitas Espartanos Pegassos de Corinto Trovões de Olimpos Todas as competições
Pontos/Unidade Pontos/Unidade Pontos/Unidade Pontos/Unidade Limite unidades/Slot
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1
Ladon.png 2588 2588 2588 2588 1
Spartoi.png 1568 1568 1568 1568 1
Satyr.png 1720 1720 1720 1720 1

Habilidades

Existem três habilidades em cada partida para o teu atleta aprender. Uma vez que cada oponente tem estratégias diferentes, é recomendado distribuir as habilidades sabiamente. O teu objectivo deve ser obter o máximo possível de pontos de treino, o mais rapidamente possível e distribuí-los pelas diferentes habilidades. Esta é a única forma de o teu atleta obter melhores prestações. Por cada 1 000 pontos de treino, receberás 1 ponto de habilidade.

Partida Atenas Espartanos Corintianos Olympus
Habilidades Velocidade, Tecnica, Resistencia Concentração, Força, Resistencia Concentração, Tecnica, Velocidade Espirito, Concentração, Força
  • Nota: Como existe um diferente conjunto de habilidades para cada partida, os pontos de treino ganhos em cada partida reiniciam no final da partida.

Se a distribuição dos teus pontos de habilidade não estiver a dar o resultado esperado, podes reiniciá-los por 50 moedas de Ouro. Isto permite-te encontrar a melhor distribuição de pontos, para fazer com que o teu atleta alcance o topo da tabela.

Partida

O teu atleta pode competir a cada 12 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação! Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta.


Laurels Mochos de Atenas Spartan Hoplites Pegassos de Corinto Trovões de Olimpo
40 0 - 45 s 0 - 45 s 0 - 49 s 0 - 49 s
50 45.01 - 65 s 50.01 - 67 s 49.01 - 66 s 49.01- 69 s
55 65.01 - 90 s 70.01 - 90 s 66.01 - 90 s 69.01- 90 s
60 90.01 - 120 s 90.01 - 110 s 90.01 - 115 s 90.01 - 109 s
65 120.01 - 150 s 110.01 - 140 s 115.01 - 135 s 110.01 – 130 s
70 150.01 - 190 s 140.01 - 165 s 135.01 - 160 s 130.01 - 155 s
80 190.01+ s 165.01+ s 160.01+ s 155.01+ s

Classificações

A classificação do jogador é baseada no melhor resultado do atleta; como tal, cada jogador apenas irá aparecer uma vez na classificação. Para calcular a classificação das alianças, é calculada a média dos resultados dos dez melhores atletas e daí um valor médio, se não houverem jogadores suficientes será considerado pelos jogadores em falta o valor zero.


Resultado Atual (Comunidade)

Os 15 melhores jogadores de cada mundo e partida, farão parte dos Grepolympianos para enfrentar as equipas oponentes diretamente. Eles estão são apoiados pelos melhores 15% de todos os jogadores da partida. Os seus pontos combinados resultarão na pontuação da equipa. A equipa com a maior quantidade de pontos ao final da partida, vence.

Greek Cup Score.png

Cada uma das 4 equipes gregas começará com uma pontuação. Uma vez por partida, eles perceberão que uma mudança na estratégia deve ser tomada e, então, aumentarão seus esforços para alcançar pontuações ainda maiores, o que significa que as suas pontuações ao início de cada partida são atualizadas antes da partida acabar. Isso pode acontecer a qualquer momento durante a partida, além das 5 horas finais do encontro.

Caso os Grepolympianos saiam vitoriosos numa partida, todos os jogadores que tiverem participado pelo menos uma vez em cada partida da Taça Grega até ao momento, receberão uma recompensa da comunidade.

Greek Cup Past.png

Caso tenha perdido uma das emocionantes partidas, também pode conferir as pontuações anteriores, clicando no escudo da respectiva equipa.

Recompensas de jogador

Dependendo dos resultados da partida, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.

Recompensas da Aliança

No final de cada partida, as melhores 10 alianças irão receber um efeito como recompensa, este está ligado à aliança assim as entradas e saidas da aliança activaram e desactivaram, respectivamente, o efeito. A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do aliança na classificação. Duração: 14 dias a partir da activação da recompensa

Partida Recompensa Efeito
Mochos de Atenas Athenian shields icon.png

Escudos de Atenas

Até +20% bónus defensivo em todas as cidades

Gründer.png1º lugar: 20%

Gründer.png2º lugar: 15%

Gründer.png3º lugar: 10%

Gründer.png4º ao 10º lugares: 5%

Hoplitas de Esparta Olympic senses grepolympia worldcup.png

Spartan Senses

Confere até +40% pontos de batalha

Gründer.png1º lugar: 40%

Gründer.png2º lugar: 30%

Gründer.png3º lugar: 20%

Gründer.png4º ao 10º lugares: 10%

Pegassos de Corinto Olympic merchant grepolympia worldcup.png

Comercio de Corinto

Concede até +40% produção de recursos

Gründer.png1º lugar: 40%

Gründer.png2º lugar: 30%

Gründer.png3º lugar: 20%

Gründer.png4º ao 10º lugares: 10%

Trovões de Olimpo Olympic sword grepolympia worldcup.png

Espadas divinais

Concede até +20% força de ataque terrestre e naval

Gründer.png1º lugar: 20%

Gründer.png2º lugar: 15%

Gründer.png3º lugar: 10%

Gründer.png4º ao 10º lugares: 5%

Recompensas da Comunidade

Se os Grepolympianos vencerem a partida contra seus oponentes, todos os jogadores que tiverem participado de uma partida antes desta vitória, receberão grandes recompensas da comunidade:

Partida Recompensa Efeito
Mochos de Atenas Athenian Celebrations.png

Celebrações de Atenas

O custo e duração dos Festivais da cidade são reduzidos em 25% durante 7 dias.
Spartan Hoplites Spartan Celebrations.png

Celebrações de Esparta

O custo e duração do recrutamento de unidades terrestres regulares são reduzidos em 25% durante 7 dias.
Pegassos de Corinto Corinthean Celebrations.png

Celebrações de Corinto

O custo e duração de construção de navios colonizadores são reduzidos em 25% durante 7 dias.
Trovões de Olimpo Divine Celebrations.png

Celebrações Divinas

O custo em favor para encantamentos das divindades é reduzido em 10% durante 7 dias.

Loja

Podes usar as folhas de louro que o teu atleta ganha e trocá-las, na loja, por vários itens:

Item Preço Descrição
Unit training boost archer.png

Reforço de Arqueiros V

30 Louros A sua cidade receberá continuamente Arqueiros.
Unit training boost hoplite.png

Reforço de Hoplitas V

30 Louros A sua cidade receberá continuamente Hoplitas.
Unit training boost sword.png

Reforço de Espadachins V

30 Laurels A sua cidade receberá continuamente Espadachins.
Reinforcements slingers.png

Reforço de Fundibulários V

30 Louros A sua cidade receberá continuamente Fundibulários.
Epic resources boost.png

Produção de recursos aumentada (épica) V

50 Louros A sua população está incrivelmente motivada. A produção de recursos na sua cidade está aumentada.
Unit training boost attack ship.png

Reforço de Navios-farol IV

50 Louros A sua cidade receberá continuamente Navios-farol.

(nível IV em mundos sem a Afrodite por 35 Louros)

Unit training boost bireme.png

Reforço de Birremes V

35 Louros A sua cidade receberá continuamente Birremes.

(apenas disponível em mundos sem a Afrodite)

Unit training boost siren.png

Reforço de Sereias III

150 Louros A tua cidade receberá sereias continuamente.

(apenas disponível em mundos com a Afrodite)

Reinforcements triremes.png

Reforço de Trirremes III

35 Louros A sua cidade receberá continuamente Trirremes.

(apenas disponível em mundos sem a Afrodite)

Longterm defense boost.png

Encorajamento de Tique I

100 Louros Tique anima as suas unidades para defender a sua cidade com vingança. Defender unidades na cidade é 5% mais eficiente por 7 dias.
Longterm attack boost.png

Iluminação de Tique I

100 Louros Tique acende a chama interior das suas tropas. Unidades ofensivas na sua cidade são 10% mais eficientes por 7 dias.
Longterm festival resource boost.png

Celebração da Alegria de Tique I

100 Louros Tique aumenta a moral e evoca a alegria entre a sua população. O custo dos festivais na cidade é reduzido em 20% por 7 dias.
Unit training boost harpy.png

Reforço de Harpias IV

150 Louros A sua cidade receberá continuamente Harpias.
Unit training boost manticore.png

Reforço de Mantícoras I

150 Louros A sua cidade receberá continuamente Mantícoras.
Unit training boost fury.png

Reforço de Erínias I

150 Louros A sua cidade receberá continuamente Erínias.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Grande Expansão Terrestre

500 Louros 100 de população extra estarão permanentemente disponíveis na sua cidade. Limite: 300 de população por cidade.
DivineBattleStrategy.png

Estratégia de Batalha Divina

500 Louros Com Atenas a guiá-los, os teus exércitos melhoraram a sua estratégia de batalha por um curto período de tempo.

Todos os pontos de batalha recebidos enquanto este poder está ativo são aumentados em 100%, com exceção dos pontos de batalha dos Navios colonizadores ou de qualquer tipo de barco de transporte.

Depois da Taça Grega terminar

Se ainda tiveres folhas de louro quando a Taça Grega terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás usar! A loja permanecerá aberta durante dois dias após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.