Pilhar v1.0
Pilhar Aldeias Bárbaras (Versão 1.0)
Pilhar é uma das chaves para o sucesso no jogo. Sem saber pilhar Aldeias Bárbaras, podes assumir que já perdeste o jogo.
Aldeias Bárbaras
Cada ilha tem 8 Aldeias Bárbaras sem ser as Ilhas para colonizar. Vais saber que uma Ilha as tem porque consegues ver através do mapa. A distância média para as aldeias bárbaras nas ilhas é de 27m30s.
Estas aldeias têm três diferentes factores: A Moral, A Força e O Rácio.
Moral
A Moral é o modo com que a Aldeia te vê. Isto altera de jogador para jogador visto que os habitantes dela podem gostar mais ou menos de outro jogador. A Moral afecta a chance de uma Aldeia se defender de um ataque. Se a Moral acima de 74% não há perigo de a atacares visto que ela não se irá defender. Quanto menos Moral tiver a partir daí, maior a chance de ela se revoltar. O valor de Moral sobe 1 valor por hora a velocidade 1.
Força
A Força na Aldeia é igual para todos os jogadores na ilha e afecta várias coisas:
- O número máximo de recursos que consegues pilhar.
- A queda de moral depois de pilhares a Aldeia.
- A queda de força depois de pilhares a Aldeia.
- O número de tropas a defender a Aldeia em caso de revolta (não afecta a chance de ser defendida).
A Força está sempre a deslocar-se para 50%. Quando está abaixo desse valor, sobe lentamente. Quando está acima desse valor ela desce lentamente. Isto significa que as Aldeias nunca vão ter a força a mais de 50% a não ser que tu ou outro jogador tenham-na reforçado.
Rácio
O Rácio é importante para a troca de recursos com a Aldeia Bárbara. Este nunca sobe dos 1.25. Isto significa que se mandares 1000 unidades de um recurso para outra aldeia, o máximo que podes receber dela são 1250. O Rácio cai 0.03 valores por cada recurso que trocas-te com ela. Isto quer dizer, que nestes 1000 recursos, ficarias apto para trocar nesta aldeia com um rácio de 0.95. O Rácio de uma aldeia sobe lentamente (0.02 por hora) até chegar aos 1.25.
Nota: Os recursos máximos que consegues mandar para troca numa Aldeia Bárbara são de 2000.
Interacções com as Aldeias Bárbaras
Existem 4 interacções que podes realizar com as aldeias bárbaras.
Pilhar
Pilhar é a maneira de conseguir mais recursos e um elemento chave do jogo. Para pilhar deves:
- Ir à vista da ilha e clicar na Aldeia Bárbara que queres atacar.
- Escolher a opção Pilhar e seleccionar a quantidade de tropas que queres enviar (aconselho a enviarem Cavaleiros e Bigas visto terem um bom ataque e conseguem transportar uma grande quantidade de recursos - ou arqueiros caso saibas que não vai haver revolta.)
- Carrega no botão atacar.
Quando consegues pilhar com sucesso (caso não haja revolta), os teus soldados vão voltar com uma quantidade de recursos para a tua cidade. A quantidade de recursos pilhados depende da quantidade de tropas enviadas e da Força da Aldeia. Cada unidade terrestre tem um "estado" apelidado de "Saque". Isto determina a capacidade máxima de cada unidade de transportar recursos.
Depois do ataque, a Moral e a Força são influenciadas pela:
- Força da Aldeia - O número de tropas que atacou - O tipo de tropas (isto não foi provado mas é lógico que quanto maior for a capacidade de saque de uma unidade, mais influência ela vai ter).
Aumentar a Força da Aldeia
Para aumentar a força da aldeia:
- Vai para o mapa da ilha e clica na Aldeia Bárbara que queres.
- Escolhe a aba de ataque e selecciona a quantidade de tropas que queres enviar.
- Debaixo do botão de ataque há duas figuras. Clica na da direita que diz: "Aumentar Força".
- Clica no botão atacar.
Como podes ver o aumento de força da aldeia é visto como um ataque. Isto significa que a Aldeia pode-se defender contra ti - embora o moral fique exactamente igual.
Recrutar Unidades
Precisas de ter a pesquisa de "Recrutar Tropas" pesquisada na Academia.