Aldeia de bárbaros: diferenças entre revisões
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Além do mais ao passar seu "mause (rato)" por cima da aldeia de bárbaro ele lhe fornece algumas informações, como mostra a imagem ao lado.A primeira informação é a moral que você exerce sobre a aldeia em um ataque que poderá enviar, nesta imagem mostra a moral 99%(neste caso positiva perante meu ataque).Já a segunda informação mostra a porcentagem da força de seu ataque caso mande suas tropas a essa aldeia, neste exemplo aparece 50% um fator positivo também. | Além do mais ao passar seu "mause (rato)" por cima da aldeia de bárbaro ele lhe fornece algumas informações, como mostra a imagem ao lado.A primeira informação é a moral que você exerce sobre a aldeia em um ataque que poderá enviar, nesta imagem mostra a moral 99%(neste caso positiva perante meu ataque).Já a segunda informação mostra a porcentagem da força de seu ataque caso mande suas tropas a essa aldeia, neste exemplo aparece 50% um fator positivo também. | ||
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**[[Beta]] (Data de abertura: 01-03-2010) | |||
**[[Gamma]] (Data de abertura: 16-03-2010) | |||
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Revisão das 22h03min de 4 de abril de 2010
Aldeia de Bárbaros
O Que São?
Aldeia(s) de bárbaro(s) é uma aldeia criada pelo sistema cujo não existe nenhum jogador a controlando.A aldeia de bárbaro é
programa para se evoluir automaticamente, com aquisição de recursos (Serração, Pedreira e Mina de prata), alguns edifícios da cidade também são construídos.Essa evolução tem um determinado limite (esse limite chega quando a aldeia alcança uma determinada pontuação), o mesmo é gerido com os recursos quando chega no limite do armazém da cidade.
Informações
Cada aldeia de bárbaro tem um nome próprio, isso também facilita na identificação.Alguns exemplos desses nomes são: Rosstri, Draros, Thosgan, Gipsi, Thosky, Dounosga, Rosfrahy.Existe uma infinidade de nomes, uma para cada aldeia de bárbaro.A identificação dessas aldeias é simples é fácil de se achar.As aldeias de bárbaros se encontram no meio de cada ilha, todas possuem um único tipo de bandeira, como mostra a imagem a cima.
Além do mais ao passar seu "mause (rato)" por cima da aldeia de bárbaro ele lhe fornece algumas informações, como mostra a imagem ao lado.A primeira informação é a moral que você exerce sobre a aldeia em um ataque que poderá enviar, nesta imagem mostra a moral 99%(neste caso positiva perante meu ataque).Já a segunda informação mostra a porcentagem da força de seu ataque caso mande suas tropas a essa aldeia, neste exemplo aparece 50% um fator positivo também.
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