Sistema de Revolta: diferenças entre revisões
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2. O "Navio Colonizador" deve chegar durante o período da "Revolta em Curso". Muitas vezes, o seu ataque deve ser lançado durante a primeira fase da revolta ou mesmo antes desta para que chegue nesta fase. | |||
3. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem passe as 48 horas. | |||
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O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante | O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12. | ||
O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vêm melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciada. | O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vêm melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciada. |
Revisão das 15h05min de 8 de junho de 2012
Processo aplicativo de uma conquista por revolta
Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:
Colonizar - Acto de fundar uma cidade, praticamente é criar uma cidade onde ela não existe o que significa, começar do 0(zero) deste caso, dos 700 pontos. Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas, após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.
Conquistar - Acto que tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador.
Resumo
Notas:
1. Não se esqueça de manter a cidade que quer conquistar sem tropas de modo a que o "Ataque de Revolta" e a "Chegada do Navio Colonizador" sejam feitos com sucesso.
2. O "Navio Colonizador" deve chegar durante o período da "Revolta em Curso". Muitas vezes, o seu ataque deve ser lançado durante a primeira fase da revolta ou mesmo antes desta para que chegue nesta fase.
3. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem passe as 48 horas.
Revolta
O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12.
O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vêm melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciada.
Durante todo o tempo de revolta, o jogador que tem uma cidade com ela tem o controlo total da cidade e pode construir edifícios, e fazer o seu exercito, bem como receber apoio de amigos ao da sua aliança!
Requisitos
- Pesquisa da Revolta na academia
- Pontos de cultura suficientes
- Um Navio colonizador
Cidades Fantasma
Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inativo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é necessário, apenas, enviar o Navio Colonizador e tropas suficientes para a destruição de eventuais unidades que se situem na cidade. Não é necessário colocar revolta na mesma.
Nota Importante: Se o Navio Colonizador for enviado num ataque em revolta, a cidade vai entrar em revolta e não vai ser conquistada!