Maravilhas do Mundo: diferenças entre revisões
Linha 182: | Linha 182: | ||
* Os jogadores da aliança vão receber um certificado por completarem o mundo. | * Os jogadores da aliança vão receber um certificado por completarem o mundo. | ||
* Receberão uma medalha: Vencedor do Mundo. Esta medalha garante o acesso ao Mundo Herói aos jogadores da aliança vencedora, sem necessidade que estes tenham a medalha de Herói Táctico. | |||
* Os seus armazéns de favor, no mundo herói, vão ter 10% mais capacidade (550 favor). | * Os seus armazéns de favor, no mundo herói, vão ter 10% mais capacidade (550 favor). | ||
Revisão das 13h51min de 5 de junho de 2012
Maravilhas do Mundo
As Maravilhas do Mundo (algumas vezes adverbiadas por WW - World Wonders), trouxeram um novo modo de cooperação ao Grepolis em conjunto com a versão 2.0. Depois do mundo estar na "Era das Maravilhas do Mundo", as alianças podem construir estes edifícios nas ilhas em que apenas existam jogadores da sua aliança. Para a construção das Maravilhas, é necessário que os jogadores da aliança enviem recursos. É também possível acelarar a construção das Maravilhas usando 400 Favor de todos os Deuses.
A Era das Maravilhas do Mundo
Depois de um Mundo atingir os requisitos necessários, ele vai entrar nesta Era. A partir deste momento as alianças podem começar a construir estas Maravilhas.
Pré-Requisitos
- O mundo estar em curso há mais de 6 meses.
- O total de pontos das 50 melhores alianças ser superior a 250 milhões.
- Cada mês adicional, após os 6 meses iniciais, reduz o número de pontos necessários em 13 milhões.
Construir uma Maravilha do Mundo
É preciso ter determinação e paciência para contruir e expandir uma Maravilha do Mundo. Cada uma destas maravilhas tem 10 níveis de construção. Na tua ilha, podes encontrar um um lugar arenoso perto do centro da ilha. É aí que podes edificar a Maravilha do Mundo. Podes clicar nesse lugar para saberes mais sobre a a Maravilha, e o que é necessário para começar com a sua construção.
Para expandir as Maravilhas, os Mercadores têm de transportar os recursos para o local de construção. Estes recursos são coleccionados pelos vários jogadores da aliança. Uma vez recolhidos os recursos necessários, o líder da aliança pode decidir construir/expandir a Maravilha do Mundo.
Nota: Estes valores correspondem a velocidade 1. Estes multiplicam-se de acordo com a velocidade do servidor onde jogas.
Para cada Maravilha construída, os jogadores da Aliança recebem um bónus:
Pirâmide de Gizé: +1500 de capacidade no armazém.
Jardins suspensos: +3% de produção de recursos.
Estátua de Zeus: +5% de produção de favor de Zeus.
Templo de Artemisa: +5% de produção de favor de todos os deuses.
Mausoléu: Custo das unidades míticas é 5% menor.
Colosso de Rodes: Reduz a duração do Desfile de Vitória em 10%.
Farol de Alexandria: Reduz os custos do mercador fenício em 10%.
As alianças apenas podem construir as maravilhas em Ilhas com Aldeias Bárbaras (as maiores ilhas). Isto significa que para construir, a Aliança deve conquistar cidades de modo a que controle todas as cidades existentes na ilha.
Se uma aliança perde uma cidade nessa ilha ou alguém fundar uma cidade num espaço vazio, os recursos recolhidos vão ser perdidos, a construção vai ser cancelada, mas a Maravilha continua em pé. Apenas se a aliança perder todas as cidades nessa ilha é que a Maravilha é destruída. Caso um jogador entre em Modo de Férias a cidade dele não pode ser atacada, logo a aliança não tem de se preocupar em defender a cidade dele, uma vez que está em modo de férias. Nunca te esqueças que as outras alianças conseguem ver o nível da Maravilha.
Assim que uma maravilha chegue a nível 10, todas as outras maravilhas desse tipo apenas podem ser elevadas até nível 9. Caso a ilha que tem a maravilha a 10 seja colocada a 9 (por ocupação inimiga de um slot - ou destruição total por dissulução da aliança) as outras terão oportunidade de ser elevadas a 10, no entanto só a mais rápida ficará a nível 10.
Maravilhas do Mundo
Jardins Suspensos da Babilónia
Farol de Alexandria
O que acontece após vitória de uma aliança
Se uma aliança conseguir ter em sua posse 4 das 7 maravilhas:
- Os jogadores da aliança vão receber um certificado por completarem o mundo.
- Receberão uma medalha: Vencedor do Mundo. Esta medalha garante o acesso ao Mundo Herói aos jogadores da aliança vencedora, sem necessidade que estes tenham a medalha de Herói Táctico.
- Os seus armazéns de favor, no mundo herói, vão ter 10% mais capacidade (550 favor).
Apesar de ganho, o mundo continua aberto. O próximo objectivo da aliança, é tentar ter em sua posse as 7 maravilhas.
Se uma aliança conseguir ter em sua posse as 7 maravilhas:
- Receberão uma medalha: Chefe do Mundo
- O perfil da aliança vai ser adornado com uma coroa.
O mundo continua aberto até ao próximo Mundo Herói ser lançado.
Importante: As condições do fecho de um mundo mudaram no dia 15 de Março de 2012 como anunciado no Oráculo neste artigo. Em baixo estão os requisitos atualizados. |
---|
Depois disso, o mundo será fechado caso a atividade do mesmo seja baixa. Os fatores que determinam se o mundo continua aberto são: a atividade e o número de jogadores no mundo. Para se manter aberto, é necessário que haja pelo menos 300 jogadores ativos no mundo (jogadores ativos são aqueles que fazem login na sua conta pelo menos uma vez por mês). |