Heróis: diferenças entre revisões
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= Subir de Nivel heróis = | = Subir de Nivel heróis = | ||
[[File:andro.png|center]] | [[File:andro.png|center]] | ||
Ao clicar no pequeno botão por baixo das barras de experiência, uma nova tela aparecerá apenas para nivelar o herói escolhido. Esta janela também mostrará todas alterações após o nivelamento com sucesso, tal como as moedas necessárias para o | Ao clicar no pequeno botão por baixo das barras de experiência, uma nova tela aparecerá apenas para nivelar o herói escolhido. Esta janela também mostrará todas alterações após o nivelamento com sucesso, tal como as moedas necessárias para o próximo nível. | ||
As bases (de ataque e defesa) também aumentam como os poderes dos herói com o nivelamento. | As bases (de ataque e defesa) também aumentam como os poderes dos herói com o nivelamento. | ||
= Destacar um herói = | = Destacar um herói = | ||
Na visão geral, pode destacar até um herói por cidade. Herói destacados numa cidade têm dois | Na visão geral, pode destacar até um herói por cidade. Herói destacados numa cidade têm dois benefícios: | ||
* Se a cidade está a ser atacada o herói defenderá como as unidades de terra. | * Se a cidade está a ser atacada o herói defenderá como as unidades de terra. | ||
* As habilidades especiais de heróis só podem ser aproveitadas enquanto eles estão numa cidade. | * As habilidades especiais de heróis só podem ser aproveitadas enquanto eles estão numa cidade. | ||
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|rowspan="4"| [[File:agamemnon.png]] | |rowspan="4"| [[File:agamemnon.png]] | ||
''' | '''Agamémnon''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, os Hoplitas e Arqueiros terão 11% de valor ofensivo e defensivo aumentado ao lutarem com Agamemnon. No nível 20, este valor aumenta para 30%. | |rowspan="4"|No nível 1, os Hoplitas e Arqueiros terão 11% de valor ofensivo e defensivo aumentado ao lutarem com Agamemnon. No nível 20, este valor aumenta para 30%. | ||
<br/><b>Este é um Herói exclusivo. Você pode obter no evento " | <br/><b>Este é um Herói exclusivo. Você pode obter no evento "Esparta vs. Hades".</b> | ||
|Grátis | |Grátis | ||
|88 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |88 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:hercules.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:hercules.jpg]] | ||
''' | '''Héracles''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, quando o | |rowspan="4"|No nível 1, quando o Héracles vence uma batalha honrosa ganhara 22 favores do deus venerado na sua cidade. No nível 20, o valor aumenta para 60 favores. Uma batalha honrosa deverá ganhar pelo menos 50 pontos de combate. | ||
|85 [[File:Coins of Wa.png]] | |85 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|209 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |209 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:leonidas.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:leonidas.jpg]] | ||
''' | '''Leónidas''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, quando o | |rowspan="4"|No nível 1, quando o Leónidas defende uma cidade, todas as unidades terão valores de combate aumentados em 5.5%. No nível 20, o valor aumenta para 15%. | ||
|110 [[File:Coins of Wa.png]] | |110 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|44 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |44 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:urephon.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:urephon.jpg]] | ||
''' | '''Uréfone''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, as unidades | |rowspan="4"|No nível 1, as unidades míticas tem os valores de combate aumentados em 11% quando Uréfone está presente na batalha. Ao nível 20, este valor é de 30%. | ||
|95 [[File:Coins of Wa.png]] | |95 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:zuretha.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:zuretha.jpg]] | ||
''' | '''Zureta''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, os valores de combate dos barcos é aumentado em 5.5% au batalharem em conjunto com | |rowspan="4"|No nível 1, os valores de combate dos barcos é aumentado em 5.5% au batalharem em conjunto com Zureta. No nível 20, o valor aumenta para 15%. | ||
|95 [[File:Coins of Wa.png]] | |95 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|110 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | |110 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:Ajax.png]] | |rowspan="4"| [[File:Ajax.png]] | ||
'''Ajax''' | '''Ajax''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, hoplitas têm 16.5% mais poder ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Ajax. No | |rowspan="4"|No nível 1, hoplitas têm 16.5% mais poder ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Ajax. No nível 20 o valor aumenta 45%. | ||
'''Este é um herói exclusivo do evento Roda do tempo da natureza de 2018.'' | '''Este é um herói exclusivo do evento Roda do tempo da natureza de 2018.'' | ||
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'''Heitor''' | '''Heitor''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, espadachins e arqueiros tem os seus valores aumentados em 11% quando combatem com o Herói Heitor. No nível 20, estes valores aumentam 30%. | |rowspan="4"|No nível 1, espadachins e arqueiros tem os seus valores aumentados em 11% quando combatem com o Herói Heitor. No nível 20, estes valores aumentam 30%. | ||
'''Este é um herói exclusivo. Consegues Heitor no evento "Batalha de Tróia".''' | '''Este é um herói exclusivo. Consegues o Heitor no evento "Batalha de Tróia".''' | ||
|Gratis [[File:Coins of Wa.png]] | |Gratis [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|99 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | |99 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:Themistokles.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Themistokles.jpg]] | ||
''' | '''Temístocles''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, os Enviados Divinos e os cavaleiros aumentaram 11% os valores ofensivos e defensivos enquanto lutavam no lado de | |rowspan="4"|No nível 1, os Enviados Divinos e os cavaleiros aumentaram 11% os valores ofensivos e defensivos enquanto lutavam no lado de Temístocles. No nível 20, este valor aumenta para 30%. | ||
|60 [[File:Coins of Wa.png]] | |60 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|99 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |99 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:Pelops.png]] | |rowspan="4"| [[File:Pelops.png]] | ||
''' | '''Pélope''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, Hoplitas e Bigas terão 11% de aumento ofensivo e valores defensivos enquanto lutando com | |rowspan="4"|No nível 1, Hoplitas e Bigas terão 11% de aumento ofensivo e valores defensivos enquanto lutando com Pélope. No nível 20, este valor aumenta para 30%. | ||
|60 [[File:Coins of Wa.png]] | |60 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|291.5 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |291.5 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:Telemachos.png]] | |rowspan="4"| [[File:Telemachos.png]] | ||
'''Telemachos''' | '''Telemachos''' | ||
|rowspan="4"|No nivel 1, espadachins tem mais 16% de valor ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Telemachos. No | |rowspan="4"|No nivel 1, espadachins tem mais 16% de valor ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Telemachos. No nível 20, o valor é de mais 35%. | ||
<br/><b>Este é um herói exclusivo.Podes | <br/><b>Este é um herói exclusivo. Podes obtê-lo no evento "Calendário de Advento da Tique".</b> | ||
|Grátis | |Grátis | ||
|44 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |44 [[File:Att_hack.png|Attack]] | ||
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|511.5 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |511.5 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|1395 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |1395 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[Ficheiro:Melousa.png]] | |||
'''Melusa''' | |||
|rowspan="4"|No nível 1, Bigas têm mais 16% de poder defensivo e ofensivo ao lutar ao lado de Melusa. No nível 20, o valor aumenta para 35%. | |||
<br/><b>Este é um herói exclusivo. Podes recebê-la no evento "Círculo de Encantamentos".</b> | |||
|45 [[File:Coins of Wa.png|link=||link=|]] | |||
|253 [[File:Att sharp.png|link=||link=||link=|Ataque (arma de corte)]] | |||
|690 [[File:Attackdist.png|link=||link=||link=|Ataque]] | |||
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|140 [[File:Speed.png]] | |||
|121 [[File:Def_hack.png|Defesa contra uma unidade com arma de corte]] | |||
|330 [[File:Def_hack.png|Defesa contra uma unidade com arma de corte]] | |||
|- | |||
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|33 [[File:Def_pierce.png|Defesa contra uma unidade com arma de corte]] | |||
|90 [[File:Def_pierce.png|Defesa contra uma unidade com arma de corte]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|110 [[File:Def_distance.png|Defesa contra uma unidade com arma de longo alcance]] | |||
|300 [[File:Def_distance.png|Defesa contra uma unidade com arma de longo alcance]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Mihalis.png|123px|link=|]] | |||
'''Mihalis''' | |||
|rowspan="4"|No nível 1, os valores defensivos de todas as unidades terrestres contra ataques de impacto e corte são aumentados em 11% enquanto se combate ao lado Mihalis. No nível 20, este valor é aumentado para 30%. | |||
'''Este é um herói exclusivo. Podes encontrar Mihalis no evento "Galinha Mítica de 2021".''' | |||
|85 [[File:Coins of Wa.png|link=||link=|]] | |||
|44 [[File:Att_hack.png|link=||link=||link=|Attack]] | |||
|120 [[File:Att_hack.png|link=||link=||link=|Attack]] | |||
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|140 [[File:Speed.png|link=||link=|]] | |||
|275 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|750 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|50 [[File:Booty_icon.png|link=||link=||link=|Loot]] | |||
|275 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|750 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
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|0 [[File:Pop.png|link=||link=||link=|Population]] | |||
|33 [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|90 [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
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|rowspan="4"| [[File:Medea.png]] | |rowspan="4"| [[File:Medea.png]] | ||
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|rowspan="4"|No nível 1, Fundibulários tem mais 16% poder defensivo e ofensivo quando lute ao lado da Medea. No nível 20, o valor é 35%. | |rowspan="4"|No nível 1, Fundibulários tem mais 16% poder defensivo e ofensivo quando lute ao lado da Medea. No nível 20, o valor é 35%. | ||
<br/><b>Exclusivo ao evento "Sparta vs. Hades".</b> | <br/><b>Exclusivo ao evento "Sparta vs. Hades".</b> | ||
| | |Grátis | ||
|297 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |297 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
|810[[File:Attackdist.png|Attack]] | |810[[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
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|rowspan="4"|No nível 1, os arqueiros têm mais 16% de poder ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Alexandrios. No nível 20, o aumento passa para 35%. | |rowspan="4"|No nível 1, os arqueiros têm mais 16% de poder ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Alexandrios. No nível 20, o aumento passa para 35%. | ||
'''Este é um herói exclusivo. Podes | '''Este é um herói exclusivo. Podes ganhá-lo no evento "Esparta vs. Hades 2018".''' | ||
|Grátis | |Grátis | ||
|60 [[File:Attackdist.png|Attack distance]] | |60 [[File:Attackdist.png|Attack distance]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:Perseus_wiki.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Perseus_wiki.jpg]] | ||
'''Perseus''' | '''Perseus''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, as unidades | |rowspan="4"|No nível 1, as unidades míticas perdem 6% de poder ofensivo e defensivo ao lutarem contra o Perseus. No nível 20, a redução será de 25%. | ||
'''Este é um herói exclusivo. Pode | '''Este é um herói exclusivo. Pode obtê-lo no evento "Calendário de Advento da Tique 2018".''' | ||
|Free | |Free | ||
|187 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | |187 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:Lysippe.png]] | |rowspan="4"| [[File:Lysippe.png]] | ||
'''Lysippe''' | '''Lysippe''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, as unidades os cavaleiros ganham 16% de poder ofensivo e defensivo ao lutarem com a | |rowspan="4"|No nível 1, as unidades os cavaleiros ganham 16% de poder ofensivo e defensivo ao lutarem com a Lysippe. No nível 20, a aumento será de 35%.<br> | ||
'''É uma heroína exclusiva. Pode ganhar | '''É uma heroína exclusiva. Pode ganhar-la no evento "Galinha mítica 2019".''' | ||
|45 [[File:Coins of Wa.png]] | |45 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|275 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | |275 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | ||
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|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:andromeda.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:andromeda.jpg]] | ||
''' | '''Andrómeda''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, quando | |rowspan="4"|No nível 1, quando Andrómeda está numa destacada numa cidade, a base de produção de madeira, pedra e prata é afectada em 16.5% da cidade. No nível 20, este valor será 45%. | ||
|Gratis | |Gratis | ||
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
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|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:aristotle.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:aristotle.jpg]] | ||
''' | '''Aristóteles''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto Aristóteles é atribuído a uma cidade, ele irá reduzir os custos e o tempo de construção de navios farol em 20%. No nível 20, aumenta para 60%. | |rowspan="4"|No nível 1, enquanto Aristóteles é atribuído a uma cidade, ele irá reduzir os custos e o tempo de construção de navios farol em 20%. No nível 20, aumenta para 60%. | ||
<br/><b>Este é um herói exclusivo. | <br/><b>Este é um herói exclusivo. Pode obtê-lo no evento de "Inverno 2016".</b> | ||
|Grátis | |Grátis | ||
|11 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |11 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg]] | ||
''' | '''Quíron''' | ||
|rowspan="4"|Enquanto | |rowspan="4"|Enquanto Quíron está atribuído a uma cidade, ele irá reduzir os custos de recrutamento de hoplitas em 22%. Ao nível 20 a redução será de 60%. | ||
|105 [[File:Coins of Wis.png]] | |105 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|66 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |66 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[File:Eurybia.png]] | |rowspan="4"| [[File:Eurybia.png]] | ||
'''Eurybia''' | '''Eurybia''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto Eurybia está | |rowspan="4"|No nível 1, enquanto Eurybia está atribuída a uma cidade, os Trirremes serão recrutados 11% mais rapidamente nessa cidade. Ao nível 20, o valor aumenta para 30%. | ||
<br/><b>Herói exclusivo do evento da galinha | <br/><b>Herói exclusivo do evento da galinha mítica.</b> | ||
|Free | |Free | ||
|60.5 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |60.5 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
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|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:ferkyon.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:ferkyon.jpg]] | ||
''' | '''Férquion''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto | |rowspan="4"|No nível 1, enquanto Férquion está atribuído a uma cidade, todas unidades de terra serão recrutadas 11% mais rapidamente nessa cidade. Ao nível 20, o valor aumenta para 30%. | ||
|70 [[File:Coins of Wis.png]] | |70 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|55 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |55 [[File:Att_hack.png|Attack]] | ||
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|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg]] | ||
''' | '''Orfeu''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, quando | |rowspan="4"|No nível 1, quando Orfeu está atribuído a uma cidade ao executar um festival há uma possibilidade de 33% de ganhar um ponto extra de cultura. No nível 20, a probabilidade é de 90%. | ||
|75 [[File:Coins of Wis.png]] | |75 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|44 [[File:Attackdist.png|Distance Attack]] | |44 [[File:Attackdist.png|Distance Attack]] | ||
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|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:terylea.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:terylea.jpg]] | ||
''' | '''Terileia''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, quando | |rowspan="4"|No nível 1, quando Terileia está atribuída a uma cidade, a produção de moedas de prata aumenta em 44% nessa cidade. No nível 20, o aumento é de 120%. | ||
|65 [[File:Coins of Wis.png]] | |65 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
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|rowspan="4"| [[Ficheiro:Ulisses.png]] | |rowspan="4"| [[Ficheiro:Ulisses.png]] | ||
''' | '''Odisseu''' | ||
|rowspan="4"|Enquanto | |rowspan="4"|Enquanto Odisseu é atribuído a uma cidade, ele irá reduzir o custo e tempo de recrutamento de espadachins em 22% no 1ª Nível. No nível 20, este aumenta para 60%. | ||
|115 [[File:Coins of Wis.png]] | |115 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|143 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |143 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
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'''Afeledes''' | '''Afeledes''' | ||
|rowspan="4"|Quando o sátiro Afeledes é atribuído a uma cidade, a pesquisa nessa cidade vai custar 22% menos recursos e progredir 22% mais rápido. No nível 20, o que aumenta para 60%. | |rowspan="4"|Quando o sátiro Afeledes é atribuído a uma cidade, a pesquisa nessa cidade vai custar 22% menos recursos e progredir 22% mais rápido. No nível 20, o que aumenta para 60%. | ||
Este é um herói exclusivo. | Este é um herói exclusivo. Pode obtê-lo no evento "Comandante de Roma". | ||
|Gratis | |Gratis | ||
|88 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |88 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
Linha 709: | Linha 751: | ||
|rowspan="4"| [[File:Daidalos.png]] | |rowspan="4"| [[File:Daidalos.png]] | ||
'''Daidalos''' | '''Daidalos''' | ||
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto Daidalos é atribuído a uma cidade, ele reduzirá os custos e o tempo de construção dos | |rowspan="4"|No nível 1, enquanto Daidalos é atribuído a uma cidade, ele reduzirá os custos e o tempo de construção dos Birremes em 11%. No nível 20, aumenta para 30%. | ||
|Gratis | |Gratis | ||
|11 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |11 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] |
Edição atual desde as 14h38min de 21 de abril de 2021
Introdução
Heróis são como unidades regulares em muitos aspectos , mas existem algumas características que os distinguem :
- Os heróis não são recrutados num prédio , vou explicar mais sobre o recrutamento de heróis mais tarde.
- Os heróis não são pagos com recursos , mas com o " Moedas de Guerra " ou " Moedas da Sabedoria ", que podem ser obtidas através da realização de Aventuras de Ilha .
- Cada herói tem uma habilidade especial que pode ser encontrada na sua descrição, cada habilidade afectará o jogo de uma forma particular.
- Ao investir " Moedas de Guerra " ou " Moedas de sabedoria " , os heróis podem atingir novos níveis (até ao nível 20) , isso irá melhorar os valores básicos e habilidades especiais
- Os heróis não são perdidos se reiniciar o jogo num mundo.
- Os heróis não morrem . Depois de uma derrota ficam feridos e recuperam a força ao longo do tempo.
- Os heróis não estão vinculados à população das cidades.
- Heróis pode ser atribuído às cidades , mas não pode haver mais do que um herói numa cidade ao mesmo tempo .
- Os heróis não podem ser utilizados para apoiar outras cidades ou jogadores. Podem ser usados apenas para os ataques do próprio jogador ou nas suas próprias cidades. Eles também não vão ficar quando conquistar uma cidade.
- Depois de um ataque ter começado, o herói irá retornar imediatamente à sua cidade natal , sem tempo de viagem.
Visão Geral dos Heróis
Um novo elemento de interface foi adicionado, pode ser encontrado logo por baixo do Deus, no canto superior direito da janela de jogo. Se carregar no elemento, é aberta a Visão Geral dos Heróis.
Na janela da Visão Geral dos Heróis pode ver algumas das informações sobre os heróis que recrutou:
- Nível, a imagem, tipo e o nome de um herói
- Status: feridos, atribuídos a uma cidade (ou a decorrer o processo de atribuição), em combate
- Pontos de experiência actuais
Por favor, note que não pode possuir todos os heróis desde o início. Nos estágios iniciais, existe apenas 1 slot disponível. Para cada nível de cultura adicional receberá um novo slot. Se não quiser esperar, pode desbloquear um slot adicional imediatamente, utilizando 250 moedas de ouro.
Ainda podem existir alguns heróis exclusivos, que pode obter no curso de eventos no jogo, ou outras actividades. Heróis exclusivos vem sempre com o seu slot exclusivo e não podem ser recrutados por moedas. Contudo, todos os heróis exclusivos ao longo do tempo passam aos heróis comuns.
Os heróis que são apresentados como feridos precisam de 18 horas (dividido pela velocidade do mundo) até que estejam completamente curado. Durante esse tempo, ainda pode subir de nível o herói e ele / ela ainda irá continuar a fornecer sua habilidade especial para a cidade (se aplicável). No entanto, um herói ferido não vai lutar pessoalmente, nem no ataque, nem na defesa.
Como você pode ver, há muitas funções e guias, juntamente com o recurso do herói. Eu estou agora a passar por cada uma delas.
As Moedas
Irá notar que esta funcionalidade vem com seu próprio novo recurso:
As azuis são moedas da Sabedoria, os vermelhos são moedas de Guerra. Vai precisar delas para recrutar novos heróis e subir o nível dos heróis já existentes.
Para ganhar este precioso recurso, só tem que terminar Aventuras de Ilhas. O tipo de moeda que vai receber depende de suas decisões!
Tenha, também, em mente que cada jogador pode ganhar a mesma quantidade de moedas por dia ao terminar todas as Aventuras de Ilhas disponíveis. Se a aventura de ilha for difícil por causa da quantidade de seus pontos na classificação geral, receberá mais moedas por Aventuras de Ilha para compensar a taxa de dificuldade. No final, todos os jogadores podem ganhar até ao máximo de 24 moedas por dia.
Recrutar um Herói
Ao carregar na aba "Recrutamento" irá abrir uma janela parecida com esta:
Normalmente irá ver um herói de guerra e um herói de Sabedoria que está a ser oferecido a você. Esta oferta vai mudar à meia-noite. Se optar por comprar um dos heróis, o outro vai desaparecer também. Pagando 50 de ouro, pode actualizar imediatamente a oferta em vez de esperar até à meia-noite.
A escolha é aleatória, mas só os heróis que não possui é que são apresentados. Para adquirir um "herói de guerra" é preciso gastar "Moedas de Guerra", que obtém ao concluir com sucesso as Aventuras de Ilha de uma forma agressiva. De um modo geral, "Heróis de guerra" são úteis para qualquer tipo de acção militar. Alguns dos heróis nesta categoria são bons defensores, enquanto outros se destacam ao liderar um exército para a batalha. "Heróis de Sabedoria", por outro lado são pagos com "moedas da Sabedoria", que obtém concluindo as Aventuras de ilhas de maneira sábia. Os "Heróis da Sabedoria" geralmente ajudam a melhorar a economia das cidades, por exemplo, podem ter um efeito positivo sobre o tempo de construção, produção de recursos e afins.
Troca de Moedas
Se tiver falta de moedas, poderá trocar um tipo de moedas pelo outro por um rácio de 2:1, ou seja por cada duas de um tipo recebe 1 do outro tipo.
Subir de Nivel heróis
Ao clicar no pequeno botão por baixo das barras de experiência, uma nova tela aparecerá apenas para nivelar o herói escolhido. Esta janela também mostrará todas alterações após o nivelamento com sucesso, tal como as moedas necessárias para o próximo nível. As bases (de ataque e defesa) também aumentam como os poderes dos herói com o nivelamento.
Destacar um herói
Na visão geral, pode destacar até um herói por cidade. Herói destacados numa cidade têm dois benefícios:
- Se a cidade está a ser atacada o herói defenderá como as unidades de terra.
- As habilidades especiais de heróis só podem ser aproveitadas enquanto eles estão numa cidade.
O processo de destacamento de um herói pode levar até 6 horas (dividida pela velocidade do mundo). Durante este tempo não irá beneficiar dos efeitos dos heróis. Poderá remover o herói da cidade a qualquer altura.
Se a cidade for conquista o destacamento do herói será desassociado da cidade automaticamente.
Para sua conveniência poderá ver qual o herói destacado a uma cidade activa no canto superior direito, por baixo da divindade. E também poderá ver o estado do herói, como por exemplo, se está destacado, ferido, em ataque.
Conselho de Heróis
Finalmente, se clicar no "Conselho" poderá ver todos os heróis no jogo e as sua estatísticas.
Lista de heróis