Pesquisar: diferenças entre revisões
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| align="center" | Guarda da cidade | | align="center" | Guarda da cidade | ||
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| align="center" | Diplomacia | | align="center" | Diplomacia | ||
| align="center" | A diplomacia diminui | | align="center" | A diplomacia diminui 20% o perigo de resistência numa Aldeia bárbara. | ||
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| align="center" | | | align="center" | Os instrutores acompanham o treino dos seus soldados. Seu Quartel funciona 10% mais rapidamente. | ||
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|[[File:Conscription.png]] | |[[File:Conscription.png]] | ||
| align="center" | Recrutamento obrigatório | | align="center" | Recrutamento obrigatório | ||
| align="center" | A introdução do Recrutamento obrigatório | | align="center" | A introdução do Recrutamento obrigatório permite baixar 10% os custos das unidades terrestres. | ||
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| align="center" | Navio-farol | | align="center" | Navio-farol | ||
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|[[File:Architecture.png]] | |[[File:Architecture.png]] | ||
| align="center" | Arquitectura | | align="center" | Arquitectura | ||
| align="center" | Com | | align="center" | Com o desenvolvimento da Arquitectura, os custos dos edificios em termos de recursos podem baixar 10%. Nota: Esta tecnologia não influência a população que os edifícios ocupam. | ||
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|[[File:Shipwright.png]] | |[[File:Shipwright.png]] | ||
| align="center" | Construtor Naval | | align="center" | Construtor Naval | ||
| align="center" | Os construres navais | | align="center" | Os construres navais apoiam os seus trabalhadores do Porto. O Porto trabalha 10% mais rapidamente. | ||
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|[[File:Demolition ship.png]] | |[[File:Demolition ship.png]] | ||
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|[[File:Catapulta.png]] | |[[File:Catapulta.png]] | ||
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|[[File:Cryptography.png]] | |[[File:Cryptography.png]] | ||
| align="center" | Criptografia | | align="center" | Criptografia | ||
| align="center" | | | align="center" | Com o desenvolvimento da criptografia, a missão dos espiões inimigos fica 20% mais difícil. | ||
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|[[File:Democracy.png]] | |[[File:Democracy.png]] | ||
| align="center" | Democracia | | align="center" | Democracia | ||
| align="center" | Os cidadãos apoiam o | | align="center" | Os seus cidadãos apoiam o lider. Se alguém tentar apoderar-se da cidade, irá demorar mais 10%. | ||
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|[[File:Colonize ship.png]] | |[[File:Colonize ship.png]] | ||
| align="center" | Navio colonizador | | align="center" | Navio colonizador | ||
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|[[File:Small transporter.png]] | |[[File:Small transporter.png]] | ||
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|[[File:Meteorology.png]] | |[[File:Meteorology.png]] | ||
| align="center" | Meteorologia | | align="center" | Meteorologia | ||
| align="center" | A sua infantaria desloca - se 10% mais | | align="center" | A sua infantaria desloca-se 10% mais rapidamente. | ||
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|[[File:Berth.png]] | |[[File:Berth.png]] | ||
| align="center" | Beliches | | align="center" | Beliches | ||
| align="center" | Os navios conseguem transportar | | align="center" | Os seus navios de transporte conseguem transportar 6 unidades adicionais. | ||
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|[[File:Phalanx.png]] | |[[File:Phalanx.png]] | ||
| align="center" | Falange | | align="center" | Falange | ||
| align="center" | As tropas formam | | align="center" | As suas tropas formam uma poderosa falange e por isso apresentam mais 10% de vigor em combate. | ||
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| align="center" | Investida | | align="center" | Investida | ||
| align="center" | | | align="center" | Permite atacar com o recurso a uma investida. Os seus navios permitem uma melhor investida dos barcos de transporte até terra. No entanto esta acção reduz 50% a capacidade de combate dos seus navios. | ||
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|[[File:Take over.png]] | |[[File:Take over.png]] | ||
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| align="center" | O poder de combate dos navios aumenta | | align="center" | O poder de combate dos seus navios aumenta 10%. | ||
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| align="center" | Cartografia | | align="center" | Cartografia | ||
| align="center" | Com o desenvolvimento da cartografia os seus navios | | align="center" | Com o desenvolvimento da cartografia, os seus navios conseguem navegar melhor e são 10% mais rápidos. | ||
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Revisão das 21h10min de 23 de maio de 2010
Na Academia pode pesquisar novas unidades e tecnologias para a sua cidade. Essas pesquisas e descobertas subseqüentes só são úteis na cidade onde as pesquisou. Tudo deve ser pesquisado individualmente, em cada cidade, o que significa que é muito possível ter diferentes estratégias de pesquisa em quase todas as suas cidades.
Pontos de investigação
Os pontos de investigação são um tipo de recursos indispensáveis. Quanto mais você expande a Academia, maior o número de pontos de investigação que terá disponível. Existe um limite máximo de 120 pontos de investigação por cidade. No entanto, pode receber 12 pontos de investigação através da construção da Biblioteca na sua cidade. Deve gastar esses pontos sabiamente, pois é impossível investigar todas as novas tecnologias na mesma cidade.
Na Academia pode verificar as tecnologias e unidade já pesquisadas, bem como o pontos de pesquisa ainda disponíveis.
Pesquisa de tecnologias
Abaixo poderá encontrar os requisitos que precisam ser cumpridos, a fim de poder pesquisar uma nova tecnologia:
- 'O nível da academia'- na Academia é possível verificar qual o nível de academia necessário para esta investigação dessa tecnologia.
- 'Pontos de pesquisa suficientes'- se mantiver o rato sobre uma determinada tecnologia, é lhe indicado os pontos de investigação necessários para a sua pesquisa. Estes são reduzidos assim que realizar a pesquisa.
- 'Recursos suficientes'- se mantiver o rato sobre uma determinada tecnologia, é lhe indicado os recursos necessários para a sua pesquisa. Estes são reduzidos assim que realizar a pesquisa.
- 'Lugares livres na barra de pesquisa'
Se todos os pré-requisitos estiverem preenchidos, pode clicar sobre a tecnologia que pretende pesquisar e os automaticamente os pontos e os recursos necessários são reduzidos automaticamente. A barra de pesquisa de pesquisa é então ajustada.
Todos os pedidos de investigação devem seguir uma ordem lógica.
Na academia, pode ver o ponteiro da barra de pesquisa:
Este indica o nível actual da Academia. Permite-lhe ver rapidamente quais tecnologias que estão disponíveis para pesquisar. Neste caso, todas as pesquisas que estão nas duas primeiras colunas, poderiam ser pesquisadas. Com o ponteiro na terceira coluna, as tecnologias das 3 primeiras colunas estariam disponíveis, e assim por diante.
Reverter uma pesquisa
É possível desfazer uma pesquisa utilizando pontos de cultura, é possível encontrar os pontos de cultura no separador da cultura na Ágora.
Tecnologias
Imagem | Tecnologia | Descrição | Custo |
---|---|---|---|
No nível 1 | |||
Fundibulário | Permite o treino de Fundibulários. | 300 500 500 4 | |
Arqueiro | Permite o treino de Arqueiros. | 550 100 400 8 | |
No nível 4 | |||
Hoplita | Permite o treino de Hoplitas. | 600 200 850 8 | |
Guarda da cidade | A Guarda da cidade reforça a sua milícia com cinco guerreiro por cada nível da Quinta. | 400 300 300 3 | |
Diplomacia | A diplomacia diminui 20% o perigo de resistência numa Aldeia bárbara. | 100 400 200 3 | |
No nível 7 | |||
Recrutar tropas | Permite-lhe recrutar tropas nas aldeias bárbaras. | 600 600 600 4 | |
Saque | As suas tropas conseguem transportar um saque 30% maior. | 1200 1200 1200 3 | |
Cerâmica | O seu armazém consegue guardar 2500 recursos adicionais. | 700 1500 900 4 | |
No nível 10 | |||
Cavaleiro | Permite o treino de Cavaleiros. | 1400 700 1800 8 | |
Arado | A quinta consegue abastecer 200 habitantes adicionais. | 1000 1100 700 4 | |
Instrutor | Os instrutores acompanham o treino dos seus soldados. Seu Quartel funciona 10% mais rapidamente. | 800 1300 1600 4
| |
No nível 13 | |||
Birreme | Permite a construção de Birremes. | 2800 1300 2200 8 | |
Grua | Aumenta 10% a velocidade de construção no senado. | 3000 1800 1400 4 | |
Recrutamento obrigatório | A introdução do Recrutamento obrigatório permite baixar 10% os custos das unidades terrestres. | 1900 2100 3000 4 | |
No nível 16 | |||
Biga | Permite o treino de Bigas. | 3700 1900 2800 8 | |
Navio-farol | Permite a construção de Navios-farol. | 4400 2000 2400 8 | |
Arquitectura | Com o desenvolvimento da Arquitectura, os custos dos edificios em termos de recursos podem baixar 10%. Nota: Esta tecnologia não influência a população que os edifícios ocupam. | 3700 4200 2500 6 | |
Construtor Naval | Os construres navais apoiam os seus trabalhadores do Porto. O Porto trabalha 10% mais rapidamente. | 5000 2000 3900 6 | |
No nível 19 | |||
Navio incendiário | Permite a construção deNavios incendiários. | 5300 2600 2700 8 | |
Catapulta | Permite a construção de Catapultas. | 5500 2900 3600 8 | |
Criptografia | Com o desenvolvimento da criptografia, a missão dos espiões inimigos fica 20% mais difícil. | 2500 3000 5100 6 | |
Democracia | Os seus cidadãos apoiam o lider. Se alguém tentar apoderar-se da cidade, irá demorar mais 10%. | 3100 3100 4100 6 | |
No nível 22 | |||
Navio colonizador | Permite a construção de Navios colonizadores | 7500 7500 9500 0 | |
Navio de transporte rápido | Permite a construção de Navios de transporte rápido. | 6500 2800 3200 8 | |
Meteorologia | A sua infantaria desloca-se 10% mais rapidamente. | 3500 2700 7500 4 | |
Beliches | Os seus navios de transporte conseguem transportar 6 unidades adicionais. | 9500 6600 11500 6 | |
No nível 25 | |||
Trirreme | Permite a construção de triremes. | 9000 3800 4700 12 | |
Falange | As suas tropas formam uma poderosa falange e por isso apresentam mais 10% de vigor em combate. | 4000 4000 15000 9 | |
Investida | Permite atacar com o recurso a uma investida. Os seus navios permitem uma melhor investida dos barcos de transporte até terra. No entanto esta acção reduz 50% a capacidade de combate dos seus navios. | 12000 12000 16000 6 | |
Matemática | Com o desenvolvimento da matemática, os custos dos navio em termos de recursos baixam 10%. | 7100 4400 8600 6 | |
No nível 28 | |||
Conquista | Torna possível a conquista de cidades inimigas. | 12000 12000 16000 0 | |
Aríete | O poder de combate dos seus navios aumenta 10%. | 7900 9200 14000 10 | |
Cartografia | Com o desenvolvimento da cartografia, os seus navios conseguem navegar melhor e são 10% mais rápidos. | 10000 6700 12500 8
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