Sistema de conquista: diferenças entre revisões
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'''Colonizar''' - Acto de fundar uma cidade | '''[[Colonização|Colonizar]]''' - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos. | ||
Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador. | |||
'''Conquistar''' - Acto | '''Conquistar''' - Acto de tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador | ||
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Notas: | |||
1. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas. | |||
2. O ataque do "Navio Colonizador" e os apoios posteriores ficam estacionados na cidade a fazer o cerco. Caso todas as tropas sejam retiradas, o cerco termina. | |||
3. Se a cidade em cerco tiver comandos de regresso à cidade, esses comandos vão chegar à cidade como "ataques". | |||
Antes de começares, certifica-te que tens o nível cultural pedido para a realização da conquista. | Antes de começares, certifica-te que tens o nível cultural pedido para a realização da conquista. | ||
Começas com 2 níveis | Começas com 2 níveis culturais que te permite ter duas cidades (ou seja, a tua cidade original e mais outra). Consulta esta [[Pontos_de_cultura#Quantos_Pontos_de_Cultura_precisas_para_aumentar_o_N.C3.ADvel_Cultural|página]] para saberes quantos pontos de cultura precisas para os níveis culturais: | ||
Precisas de ter | Precisas de ter na cidade outros requisitos mínimos: | ||
* [[Pesquisa]] do Navio Colonizador | * [[Pesquisa]] do Navio Colonizador | ||
* [[Pesquisa]] Cerco | * [[Pesquisa]] Cerco | ||
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* A [[Pesquisa]] "Democracia" | * A [[Pesquisa]] "Democracia" aumenta o tempo que demora à conclusão do cerco. | ||
* Se tentares ajudar um aliado que está a ser conquistado não o apoies depois de a cidade ter sido | * Se tentares ajudar um aliado que está a ser conquistado, não o apoies depois de a cidade ter sido cercada! Já que assim irás ajudar o jogador inimigo que fez o cerco! Tens de atacar a cidade para quebrar o cerco (matar as tropas do atacante). | ||
Vice versa… Se estás a ajudar um aliado a conquistar, não ataques a cidade depois de ter sido ocupada pelo teu aliado, já que assim irás atacar as suas tropas que estão a fazer o cerco. Terás que enviar tropas defensivas como "Apoio" para ajudar a segurar o cerco. | |||
O "timing" de envio de tropas, quer em apoio quer em ataque é importante e condiciona o sucesso ou insucesso de um cerco. | |||
=Perguntas Frequentes | =Perguntas Frequentes= | ||
'''O que acontece ao jogador que tinha a cidade antes de ser conquistada?''' | *'''O que acontece ao jogador que tinha a cidade antes de ser conquistada?''' | ||
Esse jogador perdeu a cidade; se for a única que tinha terá de começar de novo o jogo. Irá ser colocado num local do mapa onde haja jogadores | Esse jogador perdeu a cidade; se for a única que tinha terá de começar de novo o jogo. Irá ser colocado num local do mapa onde haja jogadores no mesmo nível dele. | ||
'''Durante a ocupação da cidade, o jogador que está a ser | *'''Durante a ocupação da cidade, o jogador que está a ser conquistado poderá ver que tropas que estão na cidade para conseguir pedir ajuda personalizada e de acordo com a exigência da altura?''' | ||
Não, durante a ocupação, o jogador "ocupado" não tem qualquer controlo sobre a sua cidade. Contudo, tem acesso às tropas presentes na cidade para poder quebrar o cerco. | Não, durante a ocupação, o jogador "ocupado" não tem qualquer controlo sobre a sua cidade. Contudo, tem acesso às tropas presentes na cidade para poder quebrar o cerco. | ||
''' | '''Em múltiplos ataques de colonizadores o que acontece?''' | ||
Se o cerco estiver a ser feito numa cidade normal os colonizadores posteriores '''DO MESMO JOGADOR''' apenas visitam a cidade | Se o cerco estiver a ser feito numa cidade normal os colonizadores posteriores '''DO MESMO JOGADOR''' apenas visitam a cidade. Se o cerco for a uma cidade fantasma os colonizadores combatem entre si. | ||
'''O que acontece se enviar 2 barcos de colonização no mesmo ataque?''' | *'''O que acontece se enviar 2 barcos de colonização no mesmo ataque?''' | ||
Não faz diferença. | Não faz diferença. | ||
'''O que acontece se as minhas tropas estiverem a atacar alguém, quando chega à minha cidade um barco de colonização inimigo?''' | *'''O que acontece se as minhas tropas estiverem a atacar alguém, quando chega à minha cidade um barco de colonização inimigo?''' | ||
Irá decorrer uma batalha quando as tuas tropas regressarem. | Irá decorrer uma batalha quando as tuas tropas regressarem. | ||
''' | *'''Quebrar um cerco, navios incendiários, barcos de transporte, e tropas terrestres''' | ||
O cerco pode ser quebrado | O cerco pode ser quebrado de duas formas, por mar ou por terra e em ambos os casos o [[Navio_colonizador|Navio Colonizador]] é perdido. Numa batalha naval as primeiras unidades a combater são: [[Birreme]], [[Trirreme]] e [[Navio_Farol|Navio Farol]]. Só depois é que os [[Navio Incendiário|Navios Incendiários]] combatem. Quando não resta nenhuma destas unidades na defesa, o [[Navio Colonizador]] é destruído. | ||
Os [[Barco_de_transporte|Barcos de Transporte]] e [[Barco de Transporte Rápido|Barcos de Transporte Rápidos]] não entram na batalha. | |||
Os [[ | |||
=='''Cidades Fantasma'''== | =='''Cidades Fantasma'''== | ||
Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado | Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é necessário enviar um ataque com um Navio Colonizador de modo a deixar a cidade em cerco e esperar as 24 horas (12 horas no mundo Beta) pela conclusão do mesmo. Apesar da cidade não ter dono, outros jogadores podem apoiá-la e atacá-la. | ||
[[categoria: sistema de batalha]] [[Categoria:Ajuda]] |
Edição atual desde as 20h52min de 28 de dezembro de 2015
Processo aplicativo de uma conquista por cerco
Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:
Colonizar - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos. Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.
Conquistar - Acto de tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador
Como Conquistar
Notas:
1. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.
2. O ataque do "Navio Colonizador" e os apoios posteriores ficam estacionados na cidade a fazer o cerco. Caso todas as tropas sejam retiradas, o cerco termina.
3. Se a cidade em cerco tiver comandos de regresso à cidade, esses comandos vão chegar à cidade como "ataques".
Antes de começares, certifica-te que tens o nível cultural pedido para a realização da conquista.
Começas com 2 níveis culturais que te permite ter duas cidades (ou seja, a tua cidade original e mais outra). Consulta esta página para saberes quantos pontos de cultura precisas para os níveis culturais:
Precisas de ter na cidade outros requisitos mínimos:
- Pesquisa do Navio Colonizador
- Pesquisa Cerco
- Um Navio Colonizador construído.
A população necessária para a construção de um Navio Colonizador é de 170. Esta população é “restabelecida” logo que o navio seja destruído ou tenhas concluído a conquista. Este é necessário, não importa o alvo que estejas a conquistar, seja na tua ilha ou não.
Notas a Reter
- A Pesquisa "Democracia" aumenta o tempo que demora à conclusão do cerco.
- Se tentares ajudar um aliado que está a ser conquistado, não o apoies depois de a cidade ter sido cercada! Já que assim irás ajudar o jogador inimigo que fez o cerco! Tens de atacar a cidade para quebrar o cerco (matar as tropas do atacante).
Vice versa… Se estás a ajudar um aliado a conquistar, não ataques a cidade depois de ter sido ocupada pelo teu aliado, já que assim irás atacar as suas tropas que estão a fazer o cerco. Terás que enviar tropas defensivas como "Apoio" para ajudar a segurar o cerco. O "timing" de envio de tropas, quer em apoio quer em ataque é importante e condiciona o sucesso ou insucesso de um cerco.
Perguntas Frequentes
- O que acontece ao jogador que tinha a cidade antes de ser conquistada?
Esse jogador perdeu a cidade; se for a única que tinha terá de começar de novo o jogo. Irá ser colocado num local do mapa onde haja jogadores no mesmo nível dele.
- Durante a ocupação da cidade, o jogador que está a ser conquistado poderá ver que tropas que estão na cidade para conseguir pedir ajuda personalizada e de acordo com a exigência da altura?
Não, durante a ocupação, o jogador "ocupado" não tem qualquer controlo sobre a sua cidade. Contudo, tem acesso às tropas presentes na cidade para poder quebrar o cerco.
Em múltiplos ataques de colonizadores o que acontece?
Se o cerco estiver a ser feito numa cidade normal os colonizadores posteriores DO MESMO JOGADOR apenas visitam a cidade. Se o cerco for a uma cidade fantasma os colonizadores combatem entre si.
- O que acontece se enviar 2 barcos de colonização no mesmo ataque?
Não faz diferença.
- O que acontece se as minhas tropas estiverem a atacar alguém, quando chega à minha cidade um barco de colonização inimigo?
Irá decorrer uma batalha quando as tuas tropas regressarem.
- Quebrar um cerco, navios incendiários, barcos de transporte, e tropas terrestres
O cerco pode ser quebrado de duas formas, por mar ou por terra e em ambos os casos o Navio Colonizador é perdido. Numa batalha naval as primeiras unidades a combater são: Birreme, Trirreme e Navio Farol. Só depois é que os Navios Incendiários combatem. Quando não resta nenhuma destas unidades na defesa, o Navio Colonizador é destruído. Os Barcos de Transporte e Barcos de Transporte Rápidos não entram na batalha.
Cidades Fantasma
Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é necessário enviar um ataque com um Navio Colonizador de modo a deixar a cidade em cerco e esperar as 24 horas (12 horas no mundo Beta) pela conclusão do mesmo. Apesar da cidade não ter dono, outros jogadores podem apoiá-la e atacá-la.