Guia de iniciantes 2: diferenças entre revisões

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Pilhar recursos é o principal método de obtenção de recursos no Grepolis. As suas minas fornecem dez recursos por hora. É muito pouco para poder desenvolver rapidamente a sua cidade.'''Aumente as suas minas para o nível 3 ''', em seguida, aproveite todos os seus recursos no quartel fazendo, Espadachins.
Pilhar recursos é o principal método de obtenção de recursos no Grepolis. As suas minas fornecem dez recursos por hora. É muito pouco para poder desenvolver rapidamente a sua cidade.'''Aumente as suas minas para o nível 3 ''', em seguida, aproveite todos os seus recursos no quartel fazendo, Espadachins.


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=== Passo Dois: Comece a pilhar cedo. Pilhe e pilhe, muitas vezes.===
=== Passo Dois: Comece a pilhar cedo. Pilhe e pilhe, muitas vezes.===
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Invista novamente nos edifícios e em mais Espadachins. Neste ponto, vai perceber que está constantemente a ficar sem Madeira. Lentamente, deve aumentar o nível da sua Serração para 10, e a Mina de prata para 6. Não aumente a sua Pedreira, pois ficará com pedra que não vai gastar.
Invista novamente nos edifícios e em mais Espadachins. Neste ponto, vai perceber que está constantemente a ficar sem Madeira. Lentamente, deve aumentar o nível da sua Serração para 10, e a Mina de prata para 6. Não aumente a sua Pedreira, pois ficará com pedra que não vai gastar.


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   • 20 [[Guerreiro com espada]]
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=== Terceiro Passo: Pilhar e construir as tropas. ===
=== Terceiro Passo: Pilhar e construir as tropas. ===


Está-se a aproximar o fim da sua proteção para Iniciantes. Provavelmente está a tentar iniciar a produção de [[Fundibulário]]s ou a construção da muralha. Não. Eis o porquê: O Grepolis fortemente favorece a Defesa.Mesmo depois de terminar a sua proteção, ninguém o vai atacar, especialmente se você tiver um número substancial de tropas de defesa, ou seja, espadachins e arqueiros. Tenha em conta que os arqueiros transportam mais recursos que os espadachins e são muito mais rápidos, permitindo melhores saques. Deve pesquisa-los o mais rapidamente possível. Repare que vai usar mais madeira do que qualquer outro recurso, então necessita de desenvolver a Serração. Mesmo que não suba muito a Pedreira, vai sobrar pedra, porque nem os espadachins ou os Arqueiros necessitam pedra.
Está-se a aproximar o fim da sua proteção para Iniciantes. Provavelmente está a tentar iniciar a produção de [[Fundibulário]]s ou a construção da muralha. Não. Eis o porquê: O Grepolis fortemente favorece a Defesa.Mesmo depois de terminar a sua proteção, ninguém o vai atacar, especialmente se você tiver um número substancial de tropas de defesa, ou seja, espadachins e arqueiros. Tenha em conta que os arqueiros transportam mais recursos que os espadachins e são muito mais rápidos, permitindo melhores saques. Deve pesquisa-los o mais rapidamente possível. Repare que vai usar mais madeira do que qualquer outro recurso, então necessita de desenvolver a Serração. Mesmo que não suba muito a Pedreira, vai sobrar pedra, porque nem os espadachins ou os Arqueiros necessitam pedra.
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   • [[Senado]]: Nível 8
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   • [[Serração]]: Nível 20
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   • 20 [[Guerreiro com espada]]
   • 20 [[Guerreiro com espada]]
   • 30 [[Arqueiro]]s   
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=== Passo Quatro: Fim da protecção de iniciantes ===
=== Passo Quatro: Fim da protecção de iniciantes ===
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''' AS CIDADES NÃO SÃO A ÚNICA FONTE DE RECURSOS'''. Mande pilhar frequentemente da forma que puder.
''' AS CIDADES NÃO SÃO A ÚNICA FONTE DE RECURSOS'''. Mande pilhar frequentemente da forma que puder.


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   • Pilhe o mais próximo possível da sua cidade.
   • Pilhe o mais próximo possível da sua cidade.
   • Não explore aldeias bárbaras com Moral < 60% ou Força < 20%. Deixe-as fortalecer pois o seu saque será maior.
   • Não explore aldeias bárbaras com Moral < 60% ou Força < 20%.  
    Deixe-as fortalecer pois o seu saque será maior.
   • Você ganha mais pilhagem das quintas agrícolas mais fortes.
   • Você ganha mais pilhagem das quintas agrícolas mais fortes.
   • Não ataque outros jogadores, espere uma força de ataque suficiente.
   • Não ataque outros jogadores, espere uma força de ataque suficiente.


[[Categoria:Guia]] [[Categoria:Ajuda]]
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Edição atual desde as 19h57min de 9 de dezembro de 2015

Construindo uma Cidade básica desde o primeiro dia até o final da protecção

Este guia destina-se a ajuda-lo durante o primeiro mês no Grepolis. Ele irá ajuda-lo a evitar muitos dos erros que os jogadores novatos tendem a fazer no início de jogo.

Primeiro passo: Recrutar unidades

Pilhar recursos é o principal método de obtenção de recursos no Grepolis. As suas minas fornecem dez recursos por hora. É muito pouco para poder desenvolver rapidamente a sua cidade.Aumente as suas minas para o nível 3 , em seguida, aproveite todos os seus recursos no quartel fazendo, Espadachins.

Senado: Nível 4
  • Serração: Nível 3
  • Quinta: Nível 4
  • Pedreira: Nível 3
  • Armazém: Nível 2
  • Mina de prata: Nível 3
  • Quartel: Nível 1

Passo Dois: Comece a pilhar cedo. Pilhe e pilhe, muitas vezes.

Invista novamente nos edifícios e em mais Espadachins. Neste ponto, vai perceber que está constantemente a ficar sem Madeira. Lentamente, deve aumentar o nível da sua Serração para 10, e a Mina de prata para 6. Não aumente a sua Pedreira, pois ficará com pedra que não vai gastar.

Senado: Nível 4
  • Serração: Nível 10
  • Quinta: Nível 4
  • Pedreira: Nível 3
  • Armazém: Nível 4
  • Mina de prata: Nível 6
  • Quartel: Nível 1
  • 20 Guerreiro com espada

Terceiro Passo: Pilhar e construir as tropas.

Está-se a aproximar o fim da sua proteção para Iniciantes. Provavelmente está a tentar iniciar a produção de Fundibulários ou a construção da muralha. Não. Eis o porquê: O Grepolis fortemente favorece a Defesa.Mesmo depois de terminar a sua proteção, ninguém o vai atacar, especialmente se você tiver um número substancial de tropas de defesa, ou seja, espadachins e arqueiros. Tenha em conta que os arqueiros transportam mais recursos que os espadachins e são muito mais rápidos, permitindo melhores saques. Deve pesquisa-los o mais rapidamente possível. Repare que vai usar mais madeira do que qualquer outro recurso, então necessita de desenvolver a Serração. Mesmo que não suba muito a Pedreira, vai sobrar pedra, porque nem os espadachins ou os Arqueiros necessitam pedra.

Senado: Nível 8
  • Serração: Nível 20
  • Quinta: Nível 7
  • Pedreira: Nível 8
  • Armazém: Nível 6
  • Mina de prata: Nível 13
  • Quartel: Nível 5
  • Academia: Nível 2
  • 20 Guerreiro com espada
  • 30 Arqueiros  

Passo Quatro: Fim da protecção de iniciantes

Se for relativamente ativo e tiver um número razoável de espadachins e Arqueiros não terá, neste momento, que se preocupar com os ataques dos outros jogadores. Não deve atacar uma cidade ativa, pois mesmo que o defensor tenha menos tropas, este terá vantagem. Da mesma forma que não o irão atacar com tropas defensivas. Quando tiver um número razoável de tropas, deve começar a construir a sua muralha, a gruta e todos os outros edifícios que vai precisar mais tarde no jogo.

Senado: Nível 8
  • Serração: Nível 20
  • Quinta: Nível 10
  • Armazém Nível 14
  • Pedreira: Nível 14
  • Mina de prata: Nível 18
  • Quartel Nível 5
  • Academia Nível 7
  • 50 Guerreiro com espada
  • 70 Arqueiros

Repare que não fizemos referência ao nível do quartel ou Senado. Assumimos que você tenha acumulado pontos premium suficientes para permitir a redução para metade do tempo de construção, de forma a ajudar no desenvolvimento do Senado. Pode achar que precisa ajustar um pouco o seu plano de construção para atender às suas necessidades individuais. Deve, sempre, lembrar-se de manter o nível do seu Armazém alto o suficiente para evitar a perda de recursos durante a noite.

AS CIDADES NÃO SÃO A ÚNICA FONTE DE RECURSOS. Mande pilhar frequentemente da forma que puder.


  • Pilhe o mais próximo possível da sua cidade.
  • Não explore aldeias bárbaras com Moral < 60% ou Força < 20%. 
    Deixe-as fortalecer pois o seu saque será maior.
  • Você ganha mais pilhagem das quintas agrícolas mais fortes.
  • Não ataque outros jogadores, espere uma força de ataque suficiente.