Sistema de Revolta: diferenças entre revisões
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O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante do update 1.12. | O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante do update 1.12. | ||
O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se uma colonização fosse iniciada. | O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se uma colonização fosse iniciada. | ||
A Revolta irá substituir a conquista na Academia. Quando um jogador ataca o seu oponente terá a opção de declarar uma revolta. O jogador irá fazer erguer um exercito de rebeldes durante o assalto e regressa à sua polis, como se fosse um ataque normal. Os rebeldes vão então tentar ganhar apoio durante as próximas 12 horas. Passadas estas 12 horas a revolta tem inicio na polis do inimigo. Esta revolta irá durar mais 12 horas. Se o atacante chegar então com um navio colonizador dentro do tempo em que a revolta decorre e vencer o combate irá ficar com a cidade! | A Revolta irá substituir a conquista na Academia. Quando um jogador ataca o seu oponente terá a opção de declarar uma revolta. O jogador irá fazer erguer um exercito de rebeldes durante o assalto e regressa à sua polis, como se fosse um ataque normal. Os rebeldes vão então tentar ganhar apoio durante as próximas 12 horas. Passadas estas 12 horas a revolta tem inicio na polis do inimigo. Esta revolta irá durar mais 12 horas. Se o atacante chegar então com um navio colonizador dentro do tempo em que a revolta decorre e vencer o combate irá ficar com a cidade! | ||
Durante todo este tempo o jogador que sofre o ataque em revolta tem controlo total da cidade e pode construir edifícios, e fazer o seu exercito, bem como receber apoio de amigos ao da sua aliança! | Durante todo este tempo o jogador que sofre o ataque em revolta tem controlo total da cidade e pode construir edifícios, e fazer o seu exercito, bem como receber apoio de amigos ao da sua aliança! |
Revisão das 11h51min de 14 de julho de 2010
Revolta
O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante do update 1.12.
O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se uma colonização fosse iniciada.
A Revolta irá substituir a conquista na Academia. Quando um jogador ataca o seu oponente terá a opção de declarar uma revolta. O jogador irá fazer erguer um exercito de rebeldes durante o assalto e regressa à sua polis, como se fosse um ataque normal. Os rebeldes vão então tentar ganhar apoio durante as próximas 12 horas. Passadas estas 12 horas a revolta tem inicio na polis do inimigo. Esta revolta irá durar mais 12 horas. Se o atacante chegar então com um navio colonizador dentro do tempo em que a revolta decorre e vencer o combate irá ficar com a cidade!
Durante todo este tempo o jogador que sofre o ataque em revolta tem controlo total da cidade e pode construir edifícios, e fazer o seu exercito, bem como receber apoio de amigos ao da sua aliança!